JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Palamar de ECSS
 


MAD MIX GAME 2 en el castillo de los Fantasmas (Topo Soft)

Mad ha regresado, esta vez en un mundo 3D

 

¿Recordáis a Mad? sí, ese mismo Mad que ,en pos de defender el honor de su familia, se enfrentó a los fantasmas que infestaban Cocovillage. Esta vez, como se suele decir, la mejor defensa es un buen ataque y es Mad el que va directo a enfrentarse a sus problemas, va directo al Castillo de los Fantasmas.

El castillo es un lugar fantasmagórico, lleno de enemigos monstruosos, trampas, laberintos y largos pasillos con numerosos corredores para visitar (o padecer según se mire). Todos ellos llenos, casualmente, de nuestros preciados cocos que, ¡como no! deben de caer en nuestras bocas y ser convenientemente devorados.

El castillo está compuesto por varias salas de un tamaño considerable y sería harto difíciles de conseguir superarlas sin las diversas ayudas que, a veces, podemos encontrar: los famosos cocos energéticos (que nos permiten comernos a nuestros enemigos), los cocos corredores (unos cocos que ,al acercarnos, salen corriendo pero que ,si los atrapamos, conseguiremos mayor velocidad durante unos instantes), vidas (en forma de una carita sonriente), etc.... además disponemos de una nueva cualidad que antes no teníamos: podemos saltar, algo muy útil para superar algunos enemigos. 

Mad Mix Game 2 viene a continuar al primer programa y es, al igual que aquel, un entretenido comecocos. Como cualquier otro juego de este estilo, el programa, consiste en devorar todos los cocos de cada nivel (esquivando a los fantasmas o cualquier otro tipo de enemigos). Pero la novedad de esta segunda parte radica no tanto en la esencia en si, sino más bien en lo estético: Mad Mix Game 2 usa la técnica Filmation a nivel gráfico y eso, como es lógico, se nota y mucho. Visualmente se vuelve bastante más espectacular, a la vez que se añade la posibilidad de salto (algo que posiblemente no facilitaban las 2 dimensiones)

Sin duda ,el regreso de Mad, se antoja totalmente triunfal y este nuevo look lo hace un juego , si cabe, más vistoso y agradable pero.........¿es así?

  

Gráficos:

 

Pues a nivel gráfico hay que decir que sí, es vistoso y está bastante logrado. Tanto Mad, los enemigos (calaveras, pequeños monstruillos, bolas o cualquier otro elemento) están perfectamente realizados. Es destacable el detalle de Mad al saltar (cuando los ojos se le salen de las orbitas y botan ,saliéndose de su cara). La caracterización de todos y cada uno de los enemigos añade más personalidad al juego, otorgando al programa una mayor simpatía y sensación de dibujo animado. Al igual que casi todos los Filmations es monocromo, aunque eso no perjudica en absoluto a la calidad gráfica final del juego ni la de los marcadores, 

 

  
Sonido: 


El sonido 48k se limita al típico y tópico <cloc> al coger los cocos pero, en 128k, se añade melodía 128k durante el juego. La verdad es que la música es buena, pero al cabo del rato se hace un tanto repetitiva y cansina..... eso si, ¡estresa lo suyo! y eso es muy posible que lo buscaba el bueno de Gominolas. 
 

 

Movimientos:


El Scroll en pantalla es muy suave y fluido, Mad reacciona a la perfección a nuestros controles de una forma más que correcta. El teclado es totalmente redefinible y podemos usar varios joysticks. 


Dificultad:

 

El juego no es fácil ya que ,el mapeado, es un tanto grande y los enemigos van saliendo y regenerándose. (incluso tras ser devorados). La variedad de enemigos nos muestra que, todos ellos,  tienen distintas habilidades y defectos: los fantasmas se les puede saltar pero, al menor contacto, nos eliminan. Otros enemigos ,en cambio, tienen la misma capacidad de salto que nosotros u otro tipo de habilidades. Al contrario del anterior Mad Mix hay enemigos, por ejemplo la calavera, que al tocarnos una vez no nos eliminan pero ,si nos tocan varias veces, acaban con nuestras vidas.... iréis descubriéndolo sobre la marcha. 

 


Adicción:


Es agradable ver que lo bueno del anterior Mad Mix se mantiene: alta adicción, elementos sorpresivos con los que podemos interactuar para eliminar enemigos (por ejemplo los bolos de la segunda fase que nos permiten aplastar enemigos), un bien y medido nivel de dificultad, etc....pero, sinceramente, no se antoja tan sorprendente como su primer entrega, ya que algunos elementos nos hacen pensar que este Mad Mix Game 2 tiene una grandísima inspiración en la máquina de Namco: Pacmania (que, para más inri, ya había sido conversionada al Spectrum) Esto le resta algo de originalidad en cuanto a idea inicial aunque, con los elementos antes citados, compensa un poco esa falta de originalidad. Por lo demás poco a añadir, Mad Mix Game 2 es una gran segunda parte que, a nivel técnico, es irreprochable.

 


Valoración Global: 8,5
 


Puedes descargarlo de:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/MadMix2.zip

 


 También puedes probar.....
 
 
    PACMANIA (Grandslam) 

 

Esta clarísimo que este Pacmania influyó, decisivamente, en la creación de Mad Mix Game 2. Topo siempre solía hacer sus versiones de máquinas sin ser oficiales, más bien inspirándose en máquinas arcade como esta: Pacmania. La versión Spectrum de Pacmania es un agradable programa de una realización gráfica bastante correcta, adictivo, buen sonido, etc... quizás le falta algo para ser un grande pero es una versión bastante buena. En especial hay que destacar lo mucho que gana el juego en 128k, las melodías son muy divertidas y pegadizas dándole al programa un aire jovial realmente chulo. Sin ser genial os divertirá....

 


Valoración Global: 7
 
Puedes descargarlo desde:

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Pac%2dMania$&pub=^Grandslam+Entertainments+Ltd$
 

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