JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Eyp de ECSS

 

WWF WRESTLEMANIA (Ocean)

Antes de cada lucha realizamos un combate verbal con los rivales

 

A comienzos de los noventa, con la llegada de los nuevos canales de televisión privados a España (Telecinco y Antena 3), nos llegaron nuevos programas de grato (o no) recuerdo para muchos de nosotros: las mamachicho :-P, humor amarillo (actualmente re-emitido por cuatro) y el famoso Pressing Catch , los famosos luchadores de la WWF. (Ahora se emite en en el canal Cuatro, con nuevos luchadores y combates actuales).

El Pressing Catch consiste, básicamente, en lucha libre americana entre un par o muchos más luchadores en un ring. Para vencer ,uno de los luchadores, debe derribar al otro contra el suelo y ponerse sobre él, se realiza en dicho instante una cuenta de tres y sino se levanta tu rival ganas. También puedes ganar si tu rival queda conmocionado, eliminado o fuera del cuadrilátero más de 10 segundos (en el juego 20).

Aunque las luchas son espectaculares y se realizan grandes saltos, llaves, etc... el tema no es del todo real y tiene mucho de actuación de especialistas, eso si, con grandes dosis de agilidad y fuerza. Son combates "simulados" pero que tienen un punto de guión y siempre se crean culebrones, historias o piques entorno a ellos.

 

¡Lanzas a tu rival por los aires en un encarnizado combate!

 

Ocean, reina de las licencias de todo tipo, pensó que era buena idea y daba mucho juego realizar un programa con dichos luchadores, eligiendo varios de los más carismáticos de la época de los 80/90: Hulk Hogan, Ultimate Warrior y British Bulldog fueron los elegidos entre todos los pintorescos luchadores.

El juego nos presenta un ring rodeado de cuerdas donde ,nuestro personaje elegido, debe enfrentarse a uno de los cinco rivales de los que consta el programa  y vencerlo en combate de cinco minutos (Mr Perfecto, The Warlord, Million Dolar Man, The Mountie y Sargent Slaughter son sus nombres). Para ello, nuestro luchador, puede utilizar diversos golpes (patadas voladoras, puñetazos, etc...) con lo cual debilita al rival hasta hacerlo caer y así poder hacerle una cuenta de tres. La energía la podemos ver expresada en la parte inferior de la pantalla, junto a la cara de nuestro luchador, en una barra de energía. Cuanta menos energía tenga el luchador enemigo más fácil será que no tenga fuerzas para levantarse.

Cuando nuestro luchador se haya muy cerca del rival se cogen, y se inicia un forcejeo en que debemos machacar rápidamente la teclas (aparecen dos pequeños joysticks en la parte superior de la pantalla con energía creciente) en que el primero que llene dicha barra derriba al rival, restándole más energía de lo normal y realizando un golpe especial (cada luchador tiene el suyo peculiar y característico).

 

Se inicia el forcejeo ¡machaca rápido las teclas!

 

En el ring también podemos correr, usar las cuerdas para propulsarnos y hacer, por ejemplo, patadas voladoras en carrera. Podemos incluso subir a la esquina del cuadrilátero y realizar un poderoso golpe desde el aire. En resumen, se trata de dar los máximos mamporros a tu rival, restarle energía y realizar la cuenta de tres (ojo que él intentará levantarse, igual que tu lo harás cuando caigas al suelo machacando la tecla de disparo) .

El juego recoge bastante del carisma de esta troupe de personajes y, por entonces (os hablo de principios de los 90's), muchos deseábamos un juego de dichos individuos ¿lo hizo bien Ocean?

 

Gráficos:

 

A nivel visual no es variado, todo se ciñe al ring (como es lógico), pero el acabado gráfico está bastante logrado. Quizás se podría haber usado un poco de variación en el color de fondo (pensemos que el juego es monocromático) pero no deja de ser bastante efectivo y correcto. Los gráficos son bastante grandes y proporcionados. 

 


Sonido: 

 

A nivel sonoro es correcto. Hace un correcto uso del Chip AY sin virguerías, solo en el menú tenemos una agradable melodía pero luego todo se limita a sonidos FX's bastante limitadillos y efectivos. 

 

Movimientos:


La verdad es que con cinco teclas tenemos una buena variedad de golpes, que van desde a patadas voladores, en el suelo, puñetazos,etc... hasta rodillazos, lanzamientos fuera del ring, etc...  además, todo ello, se mueve con buena fluidez y velocidad.

 


Dificultad:

 

Los cinco combates son de dificultad creciente, siendo Mr. Perfecto (el primero) bastante fácil de superar para ser, al final, muy dificil ganar a Sargent Slaughter. Cada vez son más fuertes, más rápidos en el agarre y forcejeo, etc... es difícil pero sin exageración.

 


Adicción:


En resumen, Ocean realizó un buen juego con esta licencia, bien desarrollado en lo técnico y adictivo en cantidad. Se hecha en falta más luchadores, menos cargas ( a pesar de ser un juego exclusivo de 128k es multicarga) y el poder usar tropelías como en los combates reales (cosa que si sucede en las versiones de 16 bits, donde podemos usar sillas para golpear fuera del ring). Aun con esas deficiencias nos encontramos ante lo último, prácticamente, de Ocean para Spectrum, y la calidad técnica del juego era indiscutible.... una pena que lo dejaran.

 


Valoración Global: 8
 


Puedes descargar desde 

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^WWF+Wrestle+Mania$&pub=^Ocean+Software+Ltd$

 


 También puedes probar.....
 
 
    

ROCK AND WRESTLE (Melbourne House) 

 

 

El intento de realizar con anterioridad un juego de lucha libre es, cuanto menos, bastante horrible. Los creadores de Exploding Fist (GENIAL juego de karate) aquí realizaron un juego bastante horrible y bastante olvidable.... una lástima. Eso si, el ring es bastante más vistoso que WWF :-).



Valoración Global: 4
 
Puedes descargarlo de:

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Rock+%27n+Wrestle$&pub=^Melbourne+House$

 

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