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  • La abadía del crimen para Sinclair QL

    Del mismo autor de la conversión a QL de Lemmings nos llega todo un clasicazo, nada menos que La abadía del crimen.

    El juego aprovecha bastante bien las cualidades gráficas del QL, con una pantalla de carga adaptada desde la de Amstrad CPC y el juego aprovechando al máximo la paleta de 8 colores.

    Podéis descargarlo, junto al código fuente, aquí:

    https://github.com/nostromo20/la-abadia-del-crimen/releases/tag/v1.0

  • ¡Nueva versión de Q-Emulator!

    Avanza a la 4.1 con mejoras en rendimiento y, sobre todo, el apartado visual.

    Ahora puedes elegir la relación de aspecto, y permite filtrados adicionales de imagen para simular mejor el CRT (incluso persistencia).

    También tenemos mejoras en el debugger.

    https://qemulator.blogspot.com/2026/09/q-emulator-41.html

  • Game Over para Amstrad PCW

    Enrique G. Gálvez está que se sale. Nueva conversión a Amstrad PCW de otro gran clásico, en este caso Game Over de Dinamic.

    https://enriqueggalvez.itch.io/game-over

    Desde estas líneas, nuestro mayor reconocimiento por su labor. Esta dando una nueva vida a este sistema con su trabajo, puro amor ochobitero.

  • Convocado el nuevo Concurso de juegos BASIC 2027

    ¡Comienza la diversión! Mucho antes que acabe el actual Concurso de juegos de Aventura 2026, ya está convocado el Concurso de Juegos BASIC 2027.

    Una oportunidad única para animarte a hacer ese juego que siempre has tenido en la cabeza, ¡Y con premios en metálico! Además, en esta ocasión, premiamos también al juego más divertido y al juego más original.

    Web del concurso

  • Tras el C64 Ultimate llega el C64C Ultimate

    Commodore no para de alegrarnos con sus nuevas versiones de ordenadores clásicos. Tras la llegada del genial C64 Ultimate, ahora nos llega la edición «slim», el clásico C64C Ultimate.

    En esta ocasión el modelo básico es, con diferencia, el más bonito de todos. Una belleza absoluta que está pidiendo entrar en nuestras casas. Evidentemente no es barato, se puede montar en más de 370€ con solo añadir un cable de vídeo compuesto, los portes, y el IVA… pero te llevas un C64C de verdad, totalmente nuevo y flamante, con su manual y caja, aparte de todos los extras que incluye la versión FPGA del C64C (8 SID’s virtuales, wifi, ethernet, carga por USB, salida HDMI + RGB, etc).

    Pero claro, es el precio de tenerlo TODO, el super C64C definitivo, en su versión más sexy.

    ¿Te apetece uno? Te dejo este link para que tengas 10$ de descuento en la compra (¡casi lo que cuesta el cable de vídeo compuesto!):
    checkout.commodore.net/referral/6z8zRA94OZ2l?utm_source=referral_program

    Características técnicas

    Núcleo

    FPGA AMD Xilinx Artix-7

    Memoria

    128 MB de RAM DDR2 (16 MB para el sistema, 16 MB para REU, 16 MB de GeoRAM (próximamente), el resto en disco RAM), 16 MB de memoria flash NOR

    Vídeo

    1080p a 50 Hz (PAL) o 60 Hz (NTSC)
    Certificado HDMI
    Lag prácticamente nulo
    Compatible con DVI a través de HDMI
    Analógico a través de DIN-8: CVBS, S-Video o RGB

    Audio

    2 × zócalos SID (6581/8580) con detección automática de voltaje y filtro
    Emulación SID con FPGA de núcleo octal UltiSID
    Conector SID-TAP
    Altavoz piezoeléctrico integrado para sonidos de disco y más

    Controles

    Interruptor basculante (encendido, reinicio, menú, congelar)

    Almacenamiento y compatibilidad

    Sistema operativo: Commodore 64 estándar o GEOS
    Memorias USB: FAT, FAT32, exFAT
    Formatos de archivo: .D64, .D71, .D81, .G64, .T64, .TAP, .PRG, .ROM y más
    Las ROM de Commodore 64 se incluirán bajo licencia o mediante una configuración guiada de la ROM en el primer arranque
    Compatibilidad con imágenes ISO-9660
    Funcionalidad Ultimate-II+ integrada con emulación de cinta y cargador DMA

    Teclado

    Mecánico de 66 teclas
    Interruptores Gateron Pro 3.0 de 55 g (lubricados con lubricante no tóxico sin PTFE)
    Diseño y formas originales del C64
    N-Key Rollover (NKRO): pulsa varias teclas a la vez; todas se registran. No se pierden entradas.
    Macros: ejecuta comandos largos con una sola pulsación.
    Estabilizadores y cables estándar del sector

    Iluminación

    LED de encendido estándar (rojo)
    Iluminación de la carcasa y el teclado disponible solo en los modelos Starlight y Founders Edition

  • ¿Vuelve Micromanía?

    Este fin de semana, en Madrid, se celebra el Salón del videojuego. Allí, el día 7 de Dicimebre (Domingo) hay una charla de José Luís Sanz titulada «Presentación: Micromanía». No deja lugar a muchas dudas, ya que de la misma forma presentó el actual relanzamiento de Microhobby.

    A ver si hay suerte y el retorno nos devuelve los mejores tiempos de esa revista, cuando nos contaba todo lo nuevo de 8 y 16 bits, aparte de consolas.

  • Sherlock Holmes – Los videojuegos del detective

    sherlock

    Hoy os voy a comentar un libro que ha sido toda una sorpresa.

    Cuando el señor S*T*A*R me comentó que iba a sacar un libro sobre los juegos protagonizados por Sherlock Holmes algo en mi interior hizo «clic». Y es que si nos paramos a pensar, todos los juegos de Sherlock Holmes tienen algo en común: son aventuras. Podéis imaginar, como buen amante de las aventuras de texto y sus hermanas gráficas, cómo estaba de impaciente por ponerle la vista encima a esta publicación.

    Pues bien, ya con el ejemplar en mis manos puedo confirmar mis sospechas: estamos ante un libro imprescindible.

    El autor no sólo comenta con todo lujo de detalles cada juego basado en el personaje de Sir Arthur Conan Doyle, de forma paralela es una narración de toda la historia del género de las aventuras. Partiendo de las más básicas aventuras de texto para 8 bits, pasando por las aventuras gráficas de 16 bits, y alcanzando todo lo lanzado en diversos sistemas hasta la actualidad (versiones para teléfonos y tablets incluso).

    De una sentada me he leído la cuarta parte del libro, sin anestesia, sin respirar. Es tan ameno, tan interesante, tan diabólicamente bien escrito, que uno siente la necesidad tras cada capítulo de cerrar el libro y jugar cada juego comentado. Pero la adicción es una maldición, y quieres leer más, necesitas leer más. S*T*A*R nos ofrece pura heroina para nuestros ojos e intelecto, tratándonos con inteligencia y siempre sorprendiendo en cada párrafo con lecciones de historia.

    Este libro es algo más que un compendio de juegos basados en el conocido detective, es un poema de 200 páginas dedicado a la aventura en estado puro.

    Podéis adquirir el libro a través de:

    MATRANET

    Librerías especializadas

  • Enciclopedia práctica de la informática aplicada

    Bien, gracias a Jepalza pude ampliar la lista de libros escaneados de esta genial enciclopedia. Cada libro es una joya, un diamante en bruto, incluso a día de hoy siguen siendo buenos.

    Os paso el enlace para descargar los que os interesen:

    http://onedrive.live.com/redir?resid=F94EC93524AC12!23465&authkey=!AJ1K-Ykcc0sAcO8&ithint=folder%2c.pdf

    Hasta el momento están:

    01 Cómo construir juegos de aventuras
    05 Añada periféricos a su ordenador
    07 Juegos inteligentes en microordenadores
    09 Cómo hacer dibujos tridimensionales en el ordenador
    15 Cómo construir su propio ordenador
    20 Visión artificial – tratamiento de imágenes por ordenador

    Que los disfrutéis.

  • Corto animación – Johnny Express

    Cuidadín con la agencia de transportes que usáis… xD

  • Realistic Mario

    Imaginemos que Yoshi siguiera la lógica de su naturaleza como dinosaurio…