Etiqueta: juegos

  • Zx Spectrum – Ninjajar preview

    El lanzamiento del juego más grande que ha pisado ningún ZX Spectrum, con permiso de Brunilda, está a punto de producirse. Las malas lenguas hablan que se producirá durante este siglo, incluso en esta misma década. Los más optimistas ya hablan de este año, e incluso mi vecino del quinto se atreve a vaticinar que será este mismo mes. A quien no creo es a la vecina de abajo, dice que será esta semana y es tan utópico como que la vea un día en ropa interior pidiéndome mandanga.

    Iros preparando, el vídeo de arriba os va a dejar el suelo lleno de babas.

    ¿Desea saber más?

    PD: Me ha dicho un pajarito, de esos superfiables, que saldrá MAÑANA.

    PD2: Voy a visitar a la vecina esta tarde, deseadme suerte

  • Atari XL/XE – Tres nuevos juegos

    Que sería de un fin de semana sin una avalancha de juegos para los Atari de 8 bits. Pues ala, a falta de uno tres (han salido más, pero estos son los que molan de verdad).

    Night Escape

    Plataformeo con disparos, del bueno, del genuino, de ese que maldices cada vez que te matan. Un juego fresco y original que se sale de lo normal en este sistema.

    Web de descarga

    Thetris

    Que si, que está más visto que el telediario, pero es de los pocos juegos que no envejecen y siempre quieres otra partidita. Y encima técnicamente está muy bien.

    Web de descarga

    Exoter

    ¿Un fin de semana sin aventura? imperdonable. Aquí os dejo una en inglés que os da iconcitos para las acciones, no vayáis a dejaros los dedos en el teclado.

    Web de descarga

  • ZX Spectrum – Abbaye des morts

    Bueno nenes, fin de semana y retomamos las novedades de 8 bits. Ya está terminada, al fin, la conversión del juego de Locomalito para XZ Spectrum. Ha merecido la pena la espera, el acabado es prodigioso y la jugabilidad no se ha resentido nada.

    Web de descarga

  • Master System – Lemmings 2

    Tras muchos años empiezan a surgir juegos acabados o en fase beta que no se pudieron lanzar en su día. El mismo programador que mostró Hook para Master System nos deja ahora el Lemmings 2, y ojo que incluso hay versión para Game Gear.

    Podéis descargar la ROM y ver como estaba quedando el juego, es perfectamente jugable.

    Web de descarga

  • ZX Spectrum – El Stompo

    «En glorioso multicolor», a´si podría rezar la coletilla del juego si estuviéramos en los 80. Y no es para menos, ya que usa el nuevo motor Nirvana para saltarse de un plumazo la limitación de un único color de tinta y fondo por carácter para darnos dos colores por cada línea de 8×1 pixels. El resultado es espectacular, aunque en lo jugable sea un poco complicado.

    Web de descarga

  • Amstrad CPC – Superpix

    Fin de semana, momento ideal para una partidita en nuestros 8 bits. Los usuarios de Amstrad CPC lo tienen claro, acaba de salir una versión cojonudísima del Picross con un acabado de lujo (verdaderamente agradable a la vista).

    Web de descarga

  • 17 competición de juegos de SMS Power

    Ya se han presentado todos los juegos para la 17 edición de programación de videojuegos de SMS Power, vamos, de Master System. Entre los presentados hay dos que destaco especialmente:

    BRUCE LEE

    Todavía en pañales porque está sin acabar, pero que nos deja con la cara desencajada por la calidad que atesora. Señores, cuando este proyecto esté terminado (el autor lo ha prometido) va a ser uno de los cartuchos más imprescindibles del sistema.

    Web de descarga

    BOoM

    Señores, Bomberman llega a Master System. Ya teníamos el Mega Bomberman, pero somos muchos los que consideramos el original mucho más divertido. De igual forma no está totalmente terminado, pero es bastante jugable.

    Web de descarga

  • Review – Los amores de Brunilda

    Es difícil hacer una review de un juego del que está todo dicho y que ya se proclama como uno de los 10 mejores juegos de ZX Spectrum de todos los tiempos. Más aún sabiendo que si lees un blog como este es casi imposible que no lo hayas jugado ya, e incluso terminado. No obstante trataré de enfocarlo de otra forma.

    El RPG que es más aventura gráfica, con toques arcade, y alma de aventura conversacional

    Cuando hace años propuse crear RPG’s para el ZX Spectrum poco pude imaginar que me iban a dar semejante bofetón. Yo apostaba por el RPG, por ese jueguecillo tipo Zelda con combates por turnos a lo Final Fantasy, y para nada me imaginaba que los genios de Retroworks tenían una idea mucho mejor. En sus manos tenían la materia prima para una excelente aventura conversacional, un RPG se salía bastante de esa idea, pero quizás no debían crear ni lo uno ni lo otro. ¿Porqué hacer un juego de un género cuando puedes inventar otro? y aquí, justo aquí, es cuando nace el proyecto «Brunilda».

    Porque Los amores de Brunilda no es un RPG, ni una aventura gráfica, ni un arcade, ni una aventura conversacional. Es un nuevo tipo de aventura, un nuevo género, algo fresco e innovador. Nos movemos en vista cenital, como las videoaventuras de antaño, pero podemos hacer cosas propias de una aventura gráfica. Podemos entrar en edificios, cuevas, bosques, pantanos, cementerios… podemos hablar, nos darán pistas… podemos coger objetos, hay que realizar acciones… hay una historia, unos sucesos…

    Cuando uno comienza a jugar el primer acto de Brunilda sabe que está ante algo nuevo, ante algo único. Ahí reside su mayor riqueza.

    Dame 128K y te crearé un mundo

    Resulta maravilloso descubrir las tierras de San Arteixo de Montalvo y no sólo por el nivel gráfico. Hay vida, movimiento, belleza, pasión por el detalle. El conjunto no sólo es sólido, es que el que podamos movernos desde el primer momento por todo el mapa (son pocas las zonas restringidas) nos deja con una sensación única que pocos juegos de 8 bits han podido dar. Se me viene a la memoria la Abadía del crimen, la cárcel de The Great Scape, la grandiosidad de Where Time Stood Still, juegos que han sabido aprovechar cada bit de memoria para darnos una libertad adelantada a su tiempo.

    San Arteixo de Montalvo no sólo es un mapa bonito, es un mapa grande y muy bien pensado. Es complicado perderse, pero también es posible que no sepamos encontrar el camino a la primera. Y lo que vemos en primer término, las afueras, no son nada al lado de lo que nos espera dentro de los edificios o las cuevas. Porque es cuando empezamos a deambular por la mansión cuando empezamos a frotarnos los ojos y mirar si lo que tenemos delante es un ZX Spectrum. Y en ese mapa la gente se mueve, hay peligros, carteles, noche y día, un sinfín de situaciones por vivir, etc.

    No puedo llegar a imaginarme lo que hubiera supuesto este juego de salir en los años comerciales del ZX Spectrum, porque hubiera sido el equivalente a cuando Ultimate se sacó de la chistera Knight Lore. Y no lo digo yo, cualquiera que haya jugado este juego estará de acuerdo conmigo. Lo que este juego mete en 128K es ABSURDO, una burrada de proporciones cósmicas que sólo se entiende cuando uno escucha a sus autores cómo tuvieron que ingeniarse un sistema de compresión para todo el texto que tiene el juego.

    Una historia sencilla, pero llena de detalles

    La historia del juego es sencillísima, más que el mecanismo de un chupete, pero aún así sabe tener maneras como para tenernos pegados a la pantalla. Dos amigos llegan al pueblo, son invitados a pasar la noche, y un suceso hace que todo se enfollone. Fantasmas, brujas, personajes de todo tipo hacen que los textos inunden la pantalla con gracia y salero mientras nos vemos absorbidos por la trama y conducidos de aquí para allá.

    Si se quiere avanzar en el juego tenemos que dialogar con los personajes, y éstos no nos cuentan sólo lo que debemos saber. Cada uno nos dice algo de su vida, o de otras cosas, que hacen que nos sintamos allí de verdad. La riqueza de los textos, escritos originalmente para una aventura conversacional, son de un nivel bastante alto y dan esas pinceladas que redondean la labor técnica. Porque sólo en una aventura conversacional vais a poder disfrutar de algo tan elaborado, ni la mismísima Abadía del crimen llega a este nivel, y para remate lo hace con una jugabilidad que ya quisiera más de un juego de ahora.

    Más allá del ZX Spectrum

    Los amores de Brunilda demuestran que un ordenador de 8 bits tiene mucho que decir incluso hoy día, que es posible una historia y un desarrollo complejo, que se puede innovar donde parecía que estaba todo más que dicho. Es una aventura gráfica con mayúsculas, el máximo ejemplo que lo que hace grande a los videojuegos no es la plataforma sino los programadores. Que en pleno 2013 tenga que decir que uno de los mejores juegos de dicho año es de ZX Spectrum lo dice todo. Ahí, de tu a tu contra videoconsolas y ordenadores que se ríen de la potencia de un ZX Spectrum y se parten el pecho de sus 128K que no dan ni para una imagen de calidad en un navegador Web.

    No todo es perfecto, por supuesto, pero es que algo mejor hubiera requerido un ZX Spectrum +3 y cargas desde disco.

    Los amores de Brunilda se merece una guinda, y es ser lanzado en formato físico como es debido. Nada de un simple estuche, esto merece una caja grande de las de antes, con sus extras, con un mapa desplegable, un póster, Brunilda en resina, etc. No sabemos lo que los chicos de Retroworks nos tiene preparada para la próxima Retromadrid, pero tengo claro que no nos van a decepcionar (ya han comentado algo).

    Creo que sobra decir nada más, perdonad si os he parecido exagerado en esta review, pero es que a mi gusto es el mejor juego que he visto nunca en un 8 bits.

    A ver con que nos sorprende Relevo y los Mojon Twins, porque están dispuestos a seguir demostrando que un ZX Spectrum basta para hacernos pasar ratos inolvidables.

    Web de descarga

    PD: Un pajarito nos dijo que este juego va a salir en otra plataforma… vayan ustedes a saber, pero como sea un cartucho de MSX me tienen gritando de alegría durante décadas.

  • ZX Spectrum – Dos nuevos juegos

    ¡Que siga la fiesta! ¡Viva la borrachera de juegos! Esto ya es imparable, no es posible ni jugar un juego sin que salgan otros tres más mientras te echas una partida. Yo ya no se si reír o llorar…

    The World’s Hardest Game

    Versión para ZX Spectrum de un juego que hace tiempo salió para PC (creo que era web). La primera pantalla parece fácil, si termináis el juego es que sois dioses. Difícil y divertido a la vez, os recomiendo no usar un ZX Spectrum real por lo que le podáis hacer.

    Web de descarga

    Ninja twins. Going to Zedeaks

    Jueguecito de puzzles, con temática ninja, cantidad de detalles chulisimos, gráficamente delicioso, scroll parallax… vamos, lo tiene todo para pasar un rato de éxtasis frente a la pantalla.

    Web de descarga

    Por Dios, que no salgan más durante el fin de semana que no doy a basto.

  • ZX Spectrum – Metal Man Reloaded

    Dicen que a veces exagero a la hora de definir los juegos, pues entonces tendré que superarme hoy. ¡PERO QUE PEDAZO DE JUEGO SEÑORES! Burro, pero buuuuuuuurro, una barbaridad lo que se han sacado de la manga sus autores.

    Nada menos que un arcade bien chulo, a lo Robocop, con gráficos a todo color, sprites gigantescos, scroll, sonido cojonudo en 48K, multicarga (en 48K, en 128K carga todos los niveles de golpe), divertido… de verdad, es que técnicamente es bárbaro. Llegan a meter sonido AY en 128K y lo bordan.

    Yo estoy en estado de shock, os juro que para nada esperaba semejante bestia.

    Web de descarga

    ¿Todavía leyendo? QUE DESCARGUÉIS EL PUÑETERO JUEGO.