{"id":16,"date":"2012-03-22T23:33:40","date_gmt":"2012-03-22T22:33:40","guid":{"rendered":"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/?page_id=16"},"modified":"2025-11-17T20:50:21","modified_gmt":"2025-11-17T19:50:21","slug":"masters-games","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/?page_id=16","title":{"rendered":"Masters Games"},"content":{"rendered":"<p>En mis tiempos mozos, como todo usuario de ordenador de 8 bits, tuve mis primeros comienzos con la programaci\u00f3n BASIC. Con el tiempo le cog\u00ed el gustillo a esto de programar, hasta que llegu\u00e9 a realizar algunos juegos. Esta secci\u00f3n va dedicada a todos ese juegos que salieron de mis manos tecla a tecla, y a todas las ideas que nunca vieron la luz.<\/p>\n<h1>Juegos<\/h1>\n<h2>Black Dragon<\/h2>\n<p>Esta fue mi \u00f3pera prima, el primer juego en plan serio que realic\u00e9. Fue una apuesta con mi primo, que no me ve\u00eda capaz de terminar un juego (no paraba de ense\u00f1arle bocetos). El juego tiene dos fases; en la primera atravesamos un laberinto en un tiempo l\u00edmite, y en la segunda debemos salir del bosque que rodea el laberinto que est\u00e1 lleno de fantasmas.<\/p>\n<p>Un juego simple hasta decir basta, usando GDU&#8217;s (21 caracteres redefinibles), y a base de \u00abIF INKEY$\u00bb. Le tengo un cari\u00f1o horrible por la de horas que le dediqu\u00e9 a la pantalla de carga y al dise\u00f1o de cada cosa. \u00a1Snif! Por cierto, como ver\u00e9is mi ilusi\u00f3n era que fuese publicado en Microhobby (fue rechazado por razones evidentes).<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_carga.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-70\" title=\"bd_carga\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_carga-300x234.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_carga-300x234.jpg 300w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_carga.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_juego.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-71\" title=\"bd_juego\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_juego-300x234.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_juego-300x234.jpg 300w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bd_juego.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Lamentablemente perd\u00ed la cinta donde estaba el juego, pero tengo constancia que se lo grab\u00e9 a varias personas (un missing in action en toda regla).<\/p>\n<h2>Fantastic Adventure<\/h2>\n<p>Este fue mi segundo juego, un intento por crear algo realmente grande en plan Super Mario Bros. La portada me la hizo mi hermano Arturo, y yo recre\u00e9 la misma para la pantalla de carga. A\u00fan recuerdo como mi hermano Alfonso me sac\u00f3 \u00abel bug de la mariposa\u00bb, que consist\u00eda en saltar hasta la parte superior de la pantalla y ver como el personaje se transmutaba en una especie de mariposa (se me montaban las piernas encima de la cabeza y daba esa sensaci\u00f3n).<\/p>\n<p>El juego usa el set entero de caracteres del Spectrum para ser m\u00e1s rico gr\u00e1ficamente, todo un lujazo desde BASIC.<\/p>\n<p>El juego fue remitido a Microhobby y rechazado para su publicaci\u00f3n por ser muy lento, cuando pude optimizarlo ya era demasiado tarde&#8230; la revista hab\u00eda llegado a su fin. Una pena, la gente que lo ha jugado se lo ha pasado bien y hasta tiene una animacioncilla al final.<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa_carga.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-66\" title=\"fa_carga\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa_carga.gif\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa_juego.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-67\" title=\"fa_juego\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa_juego.gif\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El juego est\u00e1 para <a title=\"descargar gratuitamente en World of Spectrum\" href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekid.cgi?id=0012603\" target=\"_blank\">descargar gratuitamente en World of Spectrum<\/a>.<\/p>\n<h2>BOMB<\/h2>\n<p>Este fue mi tercer juego. Lo hice en tiempo record, dos d\u00edas, y fue algo inspirado en mis partidas de Columns para Megadrive. Es un juego muyyyyyyy simple, basta unir dos piezas iguales para que desaparezcan. Las piezas caen de dos en dos y pueden rotar para decidir cual cae en la parte de abajo. El final es de traca. xD<\/p>\n<p>No es que sea un gran juego, pero tampoco es un tru\u00f1ete, se deja jugar y al menos puedes pasar 5 minutos \u00abinteresantes\u00bb.<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bomb_carga.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68\" title=\"bomb_carga\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bomb_carga.gif\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bomb_juego.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-69\" title=\"bomb_juego\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/bomb_juego.gif\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El juego est\u00e1 para <a title=\"descargar gratuitamente en World of Spectrum\" href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseek.cgi?regexp=^Bomb$&amp;pub=^Masters+Games$&amp;loadpics=1\" target=\"_blank\">descargar gratuitamente en World of Spectrum<\/a>.<\/p>\n<h2>Fantastic Adventure 2<\/h2>\n<p>Con el paso del tiempo perfeccion\u00e9 mi t\u00e9cnica de programaci\u00f3n, y decid\u00ed crear una secuela de mi m\u00e1s exitoso juego (risas) mejorando en todo lo posible. El resultado es que usaba dos juegos de caracteres completos, que alternaba seg\u00fan el nivel, con lo que comenc\u00e9 a trabajar con bloques gr\u00e1ficos m\u00e1s grandes. Es una pena que s\u00f3lo conserve las copias impresas con la Seikosha en monocromo, porque el colorido era tremendo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n mejor\u00e9 el control y optimic\u00e9 el motor, ahora todo iba mucho m\u00e1s fluido.<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-74\" title=\"fa2_juego1\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego1-300x234.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego1-300x234.jpg 300w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego1.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-75\" title=\"fa2_juego2\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego2-300x234.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego2-300x234.jpg 300w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa2_juego2.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Este es otro \u00abmissing in action\u00bb, el cual s\u00f3lo recuerdo haber grabado a un par de personas. Porca miseria.<\/p>\n<h1>Dise\u00f1os<\/h1>\n<h2>Fantastic Adventure 3<\/h2>\n<p>Como pod\u00e9is comprender no pod\u00eda abandonar mi mejor franquicia a su suerte, as\u00ed que ya estaba trabajando en la tercera parte de la saga. Esta vez realizada 100% en lenguaje ensamblador, ya ten\u00eda realizados los gr\u00e1ficos y avanzaba t\u00edmidamente en las rutinas&#8230; pero el Zx Spectrum sufri\u00f3 un accidente (el Kempston, el ordenador, y mi hermano Alfonso no se llevaban bien) y ah\u00ed tuve que dejarlo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-76\" title=\"fa3\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa3.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa3.jpg 600w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/fa3-300x184.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>House<\/h2>\n<p>En plena apocalipsis friki con la pel\u00edcula del mismo nombre decid\u00ed realizar un juego que fuese lo m\u00e1s fiel a la misma. Los gr\u00e1ficos estaban bastante avanzados, y la idea era hacer algo en plan videoaventura (como el Popeye pero con gr\u00e1ficos m\u00e1s peque\u00f1os). Todas las escenas m\u00edticas de la pel\u00edcula estaba ah\u00ed: el ataque de las herramientas asesinas, la bajada a la otra dimensi\u00f3n, la gorda, la jungla, el bicho alado girando la escopeta, etc&#8230; a\u00fan me sigue pareciendo una idea genial.<\/p>\n<p>El juego lo estaba desarrollando en colaboraci\u00f3n con mi amigo Daniel, que se encargaba de la versi\u00f3n Amstrad CPC (su marca era Ghost Games). Ninguno de los dos pasamos de los gr\u00e1ficos, pero lo bien que nos lo pasamos viendo la pel\u00edcula una y otra vez para hacer todo fue grandioso.<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-77\" title=\"house_1\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_1.jpg\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_1.jpg 320w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_1-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78\" title=\"house_2\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_2.jpg\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_2.jpg 320w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/house_2-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Police Man<\/h2>\n<p>Este juego tiene su miga.<\/p>\n<p>Mi amigo Daniel hizo para Amstrad CPC un juego con el mismo nombre. Trataba sobre c\u00f3mo un ladr\u00f3n robaba un banco y el polic\u00eda ten\u00eda que atraparlo pasando pantallas hasta dar con \u00e9l. Lo hizo en BASIC, pero con su animaci\u00f3n de introducci\u00f3n y todo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-79\" title=\"police_1\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_1.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_1.jpg 600w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_1-300x253.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Yo, ni corto ni perezoso, me dispuse a realizar la versi\u00f3n Spectrum. Termin\u00e9 la introducci\u00f3n, mucho m\u00e1s pija que la de Amstrad CPC:<\/p>\n<p>&#8211; Se ve\u00eda llegar el ladr\u00f3n asustando a un gato<br \/>\n&#8211; Colocaba la bomba, explotaba, robaba el banco y sal\u00eda corriendo, como en Amstrad CPC<br \/>\n&#8211; Sonaba la sirena del banco, llegaba el coche de polic\u00eda (en Amstrad ven\u00eda andando)<br \/>\n&#8211; Un vecino abr\u00eda la ventana e indicaba al polic\u00eda donde ir (exclusivo de ZX Spectrum)<br \/>\n&#8211; Aparec\u00eda el logo del juego mientras se disparaba una bala<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-80\" title=\"police_2\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_2.jpg\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_2.jpg 320w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_2-300x234.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-81\" title=\"police_3\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_3.jpg\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_3.jpg 320w, https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/police_3-300x234.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El juego ya estaba bastante avanzado.. \u00a0pero la cinta pas\u00f3 a paradero desconocido y se acab\u00f3 todo (creo que mis hermanos la usaron para grabar juegos).<\/p>\n<h1>Demoscene<\/h1>\n<h2>Rap-ato demo<\/h2>\n<p>Eran los tiempos del Amiga, y un servidor con su Specturm s\u00f3lo pod\u00eda babear y tirar de cat\u00e1logo (menos mal que era extenso). No obstante las demos era algo desconocido en mi ZX Spectrum, yo no sab\u00eda ni pod\u00eda saber que en otros pa\u00edses hac\u00edan demos para mi ordenador como las de 16 bits.<\/p>\n<p>As\u00ed que cog\u00ed una demo que me hizo gracia de Amiga, en la que sal\u00edan unos polluelos de su cascar\u00f3n y se pon\u00edan a cantar una canci\u00f3n, y la version\u00e9 para ZX Spectrum.<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/rapato1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-82\" title=\"rapato1\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/rapato1.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/rapato2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-83\" title=\"rapato2\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/rapato2.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/rapato3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84\" title=\"rapato3\" src=\"http:\/\/bytemaniacos.com\/web\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/rapato3.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La demo sali\u00f3 muy bien, bastante fiel dentro de lo que cabe, y es una pena que no guarde copia para poder mostrarla en movimiento (me lo curr\u00e9 a base de bien).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En mis tiempos mozos, como todo usuario de ordenador de 8 bits, tuve mis primeros comienzos con la programaci\u00f3n BASIC. 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