{"id":1380,"date":"2008-03-10T09:37:00","date_gmt":"2008-03-10T09:37:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bytemaniacos.com\/?p=1380"},"modified":"2008-03-10T09:37:00","modified_gmt":"2008-03-10T09:37:00","slug":"retro-madrid-2008-ya-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/?p=1380","title":{"rendered":"Retro Madrid 2008 ya pas\u00f3"},"content":{"rendered":"<p>Bien, ha sido fren\u00e9tico y muy cansado, pero ha merecido la pena. Todo el esfuerzo de muchas personas ha desembocado en casi 700 visitantes, un \u00e9xito de organizaci\u00f3n (no perfecto, pero casi), mucha diversi\u00f3n, y una sensaci\u00f3n generalizada en que esto funciona y lo retro tiene buena salud.<\/p>\n<p>En la pr\u00f3xima Bytemaniacos tendr\u00e9is un reportaje sobre la feria, pero aqu\u00ed os voy a dejar lo que el p\u00fablico no pudo ver, o lo que muy pocos vieron.<\/p>\n<p># ORGANIZACION<\/p>\n<p>Desde primera hora hab\u00eda gente de la AUIC en el recinto, preparando lo m\u00e1s urgente. Los encargados de cada secci\u00f3n no pararon ni un minuto, en algunos casos estaban incluso saturados, pero todos realizaron su labor lo mejor posible. Genial detalle de Rafa Corrales el invitar a todos los que hab\u00edamos ayudado en algo a subir al escenario al finalizar la jornada, ver a tanta gente agradeciendo tu labor es el mejor pago que uno puede tener.<\/p>\n<p># DREAMCAST<\/p>\n<p>El stand fu\u00e9 un \u00e9xito de p\u00fablico, pero los chavales que lo llevaban estaban muy perdidos al principio. Ron les ayud\u00f3 en todo lo que necesitaron, yo apenas si pude hacer algo, pero los errores se ver\u00e1n compensados en las siguientes ediciones. La gente se lo pas\u00f3 como enanos en su stand, eso es lo m\u00e1s importante, y les falt\u00f3 un monitor y otra consola funcionando.<\/p>\n<p># RON<\/p>\n<p>Todo le pasa a este hombre, es que tiene el gafe. Sus ayudantes se dejaron varios bultos en el ascensor de su edificio y tuvimos que solventar la papeleta como pudimos. Mientras Ron hiba a por lo perdido, telas de la mesa incluidas, tuve que poner dos mesas de cosas como pude para al menos no quedar en rid\u00edculo en la apertura. Ron vino justo al abrir las puertas, se pas\u00f3 media hora poniendo su parte agobiado, pero al menos su rinc\u00f3n fu\u00e9 una caja de Pandora el resto del d\u00eda.<\/p>\n<p>All\u00ed, en su rinc\u00f3n, Ron no paraba de hacer cosas y de sorprender a propios y extra\u00f1os. Los Enterprise llamaron la atenci\u00f3n de mucha gente, algunos me preguntaban de d\u00f3nde hab\u00edan salido esas m\u00e1quinas completamente desconocidas, y fu\u00e9 una aut\u00e9ntica pena que el Amiga 1200 fuera incompatible con los monitores de la organizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n trat\u00f3 de ayudar a compilar \u00abLa Abadia\u00bb para Dreamcast, con dos cojones.<\/p>\n<p># OCTOCOM<\/p>\n<p>Superando mis expectativas, tuvieron el valor de preguntar al p\u00fablico c\u00f3mo mejorar su pr\u00f3ximo juego. Mis aplausos para ellos, y sobre todo por la decisi\u00f3n de abandonar poco a poco el BASIC compilado y saltar a C y ensamblador, espero poder ayudarles todo lo que pueda (no olvido este tutorial de paginaci\u00f3n de memoria para ZX Spectrum, lo prometo).<\/p>\n<p>Se les ha visto con ganas, y eso da mucha esperanza por ver nuevos juegos de ellos.<\/p>\n<p># GUA<\/p>\n<p>Impresionante, se han currado a base de bien el d\u00eda. Su stand no era el m\u00e1s bonito, pero si uno de los que m\u00e1s invitaban a participar. No esperaban a la gente, les invitaban a ir a su stand y ense\u00f1arle cosas. Gracias por mostrarme ese \u00abdraconiano\u00bb juego de Amstrad, y por permitirme daros mi opini\u00f3n, creo que si juntais todas las opiniones y lo haceis realidad saldr\u00e1 un juego grande. Igualmente se han remangado la camisa y arreglado todo tipo de cosas, la gente estaba realmente contenta.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n gracias por grabarme chicha para mi PCW, os debo una.<\/p>\n<p>#CEZ<\/p>\n<p>En primer lugar mil perdones, el CD que me disteis con las novedades de este a\u00f1o lleg\u00f3 destrozado a casa, ya ir\u00e9 recuperando su contenido como pueda por otras fuentes.<\/p>\n<p>En segundo lugar decir que vais a partir la pana con los nuevos lanzamientos, realmente prometedor todo lo que all\u00ed vi, y mi mayor esperanza es ese juego de zombies con esa pinta tan tremenda&#8230;<\/p>\n<p>Me quedo con ese peque\u00f1o momento en el que os entregu\u00e9 el premio Excelencia, est\u00e1bamos pocos pero fu\u00e9 algo para recordar. Me llen\u00f3 mucho m\u00e1s que si lo hubi\u00e9ramos efectuado con todo el p\u00fablico de la sala.<\/p>\n<p># ETC<\/p>\n<p>Y hay m\u00e1s, mucho m\u00e1s que quiero comentar, pero os dejo con varios apuntes:<\/p>\n<p>La felicidad de un usuario con su ZX Spectrum +3 arreglado en la feria, le hab\u00edan cambiado la correa de la disquetera y no cab\u00eda en si de gozo.<\/p>\n<p>Lo bien que se lo pasaban los crios all\u00ed.<\/p>\n<p>Que Gominolas se lo pas\u00f3 igual de bien que el p\u00fablico de su conferencia.<\/p>\n<p>Al hijo de puta que me rob\u00f3 dos ejemplares de \u00abSam Revival\u00bb, as\u00ed te salga sarpullido en la picha y no puedas ni mene\u00e1rtela en un mes. xD<\/p>\n<p># BYTEMANIACOS<\/p>\n<p>En lo personal os digo varias curiosidades de mi stand:<\/p>\n<p>El ZX Spectrum de LEGO fu\u00e9 un exitazo, la gente lo flipaba, no esperaba que sorprendiera tanto.<\/p>\n<p>Los juegos de mayor \u00e9xito fueron el ajedrez sencillo de la serie \u00abSinclair\u00bb y el Batman de PCW. Lo m\u00e1s gracioso es que la gente empezaba ambos juegos&#8230; y otros segu\u00edan la partida. En el caso del ajedrez era hasta gracioso, parec\u00eda un campeonato.<\/p>\n<p>La gente jug\u00f3 m\u00e1s al Aquarius (con un juego tipo motos de Tron) que a los ZX Spectrum de 128K, y eso que \u00e9stos ten\u00edan juegazos en pantalla (AMC y Ghouls &#8216;n Ghost). Queda demostrado que la gente es masoquista por naturaleza.<\/p>\n<p>Cada vez que pon\u00eda el emulador de PAC-MAN en el Sam Coup\u00e9 aparec\u00eda un chaval distinto de 10 a\u00f1os o menos a jugar una partida, ver\u00eddico. El primer videojuego im\u00e1n de la historia.<\/p>\n<p>Olia a chamusquina por la zona del Sam Coup\u00e9, pero no era el Sam Coup\u00e9, y nadie supo nunca que era lo que realmente ol\u00eda a chamusquina&#8230; yo creo firmemente que eran las regletas, porque de un mismo enchufe colgaba toda la pared llena de ordenadores y monitores. En una de estas ediciones salimos ardiendo.<\/p>\n<p>Es imposible comer delante del stand, me entrevistaron con un cacho bocata jam\u00f3n en la mano y una lata de Coca Cola Light.<\/p>\n<p>Cada 5 minutos me llevaban a un stand para ense\u00f1arme algo, gracias por la atenci\u00f3n y por tenerme en tanta estima, me sent\u00ed abrumado.<\/p>\n<p>En unos d\u00edas m\u00e1s&#8230;<\/p>\n<p>FOTOS:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/galeria\/main.php\/v\/reuniones\/rm2008\/\">https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/galeria\/main.php\/v\/reuniones\/rm2008\/<\/a><\/p>\n<p>Conferencia de Gominolas:<\/p>\n<p><a href=\"ed2k:\/\/%7Cfile%7CRetro%20Madrid%202008%20-%20Conferencia%20Gominolas%20[Bytemaniacos].avi%7C456405114%7C335492459BE2FCDBC53C7FCCC987C1BD%7Ch=5C3PW5NIABDFUYHXVFCZAKI445WRABC4%7C\/\">ed2k:\/\/fileRetro%20Madrid%202008%20-%20Conferencia%20Gominolas%20[Bytemaniacos].avi456405114335492459BE2FCDBC53C7FCCC987C1BDh=5C3PW5NIABDFUYHXVFCZAKI445WRABC4\/<\/a><\/p>\n<div class=\"blogger-post-footer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1\" height=\"1\" src=\"http:\/\/blogger.googleusercontent.com\/tracker\/4751043200960252153-41352823619622799?l=radastan.blogspot.com\" alt=\"\" \/><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bien, ha sido fren\u00e9tico y muy cansado, pero ha merecido la pena. 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