{"id":2488,"date":"2013-02-05T14:20:40","date_gmt":"2013-02-05T13:20:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bytemaniacos.com\/?p=2488"},"modified":"2013-02-05T14:20:40","modified_gmt":"2013-02-05T13:20:40","slug":"que-le-falto-al-sinclair-ql","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/?p=2488","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 le falt\u00f3 al Sinclair QL?"},"content":{"rendered":"<p>Bien, creo que puedo hablar con suficiente conocimiento como para responder a la pregunta del mill\u00f3n.<\/p>\n<p>Por mucho es sabida la historia del Sinclair Ql, el fracaso comercial que supuso, los m\u00faltiples retrasos, errores en las primeras ROM, el uso de microdrives, etc. \u00bfCu\u00e1l fue realmente el fallo, qu\u00e9 le falt\u00f3 para ser un \u00e9xito?. Pues bien, vamos por partes:<\/p>\n<p><strong>Los microdrive<\/strong><\/p>\n<p>No, los microdrive no mataron al QL. Los usuarios profesionales pod\u00edan comprar una disquetera de 3 1\/2&#8243;, as\u00ed que no hab\u00eda excusa. Vale que encarec\u00eda el producto, pero lo que realmente ten\u00eda que haber echo Sinclair no era sustituir los microdrive por una disquetera, la soluci\u00f3n era mucho m\u00e1s sencilla y brillante: un puerto de carga desde casette.<\/p>\n<p>Si, hablo de no poner disquetera, haber dejado un puerto para conectar una unidad microdrive (como en el Interface 1 del ZX Spectrum) y poner un par de conectores EAR\/MIC. Puede parecer una chorrada, si, pero habr\u00eda bajado el precio del ordenador a\u00fan m\u00e1s, permitiendo la inclusi\u00f3n de lo que realmente le faltaba al QL&#8230;<\/p>\n<p><strong>Sonido y gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n<p>El Beeper del Ql es mucho m\u00e1s avanzado que el del ZX Spectrum, pero no haber metido un chip AY como en el 128K+ creo que fue el mayor error de Sinclair con el QL. El segundo error garrafal est\u00e1 en la generaci\u00f3n de v\u00eddeo, porque limitar a 8 colores por pixel los gr\u00e1ficos por un bit de flash que no tiene ning\u00fan uso l\u00f3gico&#8230; es para matarlo. Con 16 colores, incluso siendo los mismos del ZX Spectrum (ya de paso lo suyo ser\u00eda mejorar la paleta),  acompa\u00f1ados del AY, el QL hubiera sido esa evoluci\u00f3n videojueguil que los usuarios quer\u00edamos.<\/p>\n<p>Y es que el QL hubiera vendido mucho m\u00e1s como m\u00e1quina de juegos, con opciones para uso profesional. Comprendo que Sir Clive buscara meter la cabeza en el sector profesional, peor para eso tendr\u00eda que haber metido un teclado profesional y evitar el uso de Microdrives. Un QL orientado a lo l\u00fadico habr\u00eda sido su tabla de salvaci\u00f3n, y hubiera permitido que posteriormente evolucionara a un QL +2 con m\u00e1s RAM de serie, un 68000 con bus de 16 bits, mejor sonido, y gr\u00e1ficos de mayor calidad.<\/p>\n<p>Es m\u00e1s, si me apur\u00e1is el QL hubiera sido otra historia simplemente evitando las unidades de Microdrive y bajando el precio 50 libras por ello. Una chorrada inmensa, pero habr\u00eda sido la repera.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bien, creo que puedo hablar con suficiente conocimiento como para responder a la pregunta del mill\u00f3n. Por mucho es sabida la historia del Sinclair Ql, el fracaso comercial que supuso, los m\u00faltiples retrasos, errores en las primeras ROM, el uso de microdrives, etc. \u00bfCu\u00e1l fue realmente el fallo, qu\u00e9 le falt\u00f3 para ser un \u00e9xito?. 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