{"id":3386,"date":"2014-05-21T11:50:00","date_gmt":"2014-05-21T09:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bytemaniacos.com\/?p=3386"},"modified":"2014-05-21T11:50:00","modified_gmt":"2014-05-21T09:50:00","slug":"zx-spectrum-ninjajar-lanzamiento-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bytemaniacos.com\/web\/?p=3386","title":{"rendered":"ZX Spectrum &#8211; Ninjajar (lanzamiento &#038; Review)"},"content":{"rendered":"<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.mojontwins.com\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/ninjajar-907x1024.jpg\" alt=\"\" \/><\/center><\/p>\n<p>El a\u00f1o pasado Retroworks peg\u00f3 un pu\u00f1etazo en la mesa, puso los cojones sobre ella, y demostr\u00f3 a todos que era perfectamente posible innovar en ordenadores de 8 bits y realizar juegos que no s\u00f3lo fuesen referentes con los m\u00e1s grandes de los 80 sino con los mismos publicados para \u00abnext-gen\u00bb treinta a\u00f1os despu\u00e9s. Pues bien, ahora les toca el turno a los Mojon Twins, tela telita.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.mojontwins.com\/juegos_mojonos\/ninjajar\/\">Web de descarga<\/a><\/p>\n<p><strong>128K para dar de hostias a todo el que se ponga por delante<\/strong><\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.mojontwins.com\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/02.png\" alt=\"\" \/><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.mojontwins.com\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/03.png\" alt=\"\" \/><\/center><\/p>\n<p>Ninjajar ya es todo un cicl\u00f3n nada m\u00e1s cargar. El men\u00fa principal es todo un homenaje a Alex Kidd de Master System, pero es que comenzamos la partida y se nos muestra un mapa al m\u00e1s puro estilo arcade\/consola&#8230; \u00a1y hay tutorial!<\/p>\n<p>Si se\u00f1ores, hay un tutorial, una fase para adaptarnos a todo lo que podemos hacer. Y es que esto no es s\u00f3lo saltar y pegar mamporros, se puede hablar, y otras cosillas m\u00e1s que iremos descubriendo. Los Mojon Twins le dan una nueva vuelta de tuerca a su churrera y se alejan del plataformeo puro y duro para proporcionarnos una mezcla entre videoaventura, plataformas, acci\u00f3n, y vaya usted cuantas cosas m\u00e1s. Cada fase es una sorpresa, cada pantalla un nuevo desaf\u00edo, cada personaje que nos encontremos puede hacernos re\u00edr o cagarnos en sus muertos.<\/p>\n<p><strong>Para qu\u00e9 hacer un plataformas cl\u00e1sico si puedes hacer todos los juegos<\/strong><\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.mojontwins.com\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/06.png\" alt=\"\" \/><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.mojontwins.com\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/08.png\" alt=\"\" \/><\/center><\/p>\n<p>Conforme avancemos en el juego las reminiscencias al grandioso Alex Kidd se acrecentan: fase a nado, de ir bajando, lateral, pegando pu\u00f1etazos&#8230; joder, \u00a1es el pu\u00f1etero Alex Kidd! Pues no, es ese juegazo y otros tantos de regalo: tendr\u00e1s que huir de la lava, buscar objetos, realizar misiones, y un largu\u00edsimo etc\u00e9tera. Todo ello amenizado con el humor mojonero, personajes que nos rememorar\u00e1n lo mejor de los a\u00f1os 80, y diversi\u00f3n por un tubo.<\/p>\n<p>Ninjajar no es un juego normal, es \u00abel juego\u00bb. Si Los Amores de Brunilda es uno de las mejores aventuras que hemos podido jugar en eones, Ninjajar es el mejor plataformas de todos los tiempos. Algunos me dir\u00e1n que c\u00f3mo oso decir eso estando la saga de Sonic y Mario, pues si, jugad y juzgad por vosotros mismos. Decidme un s\u00f3lo juego de plataformas con tanta variedad, es que ni los Rayman \u00faltimos tienen tanta salsa oiga.<\/p>\n<p><strong>No leas, juega<\/strong><\/p>\n<p>El ZX Spectrum alcanza, con Brunilda y Ninjajar, una nueva etapa. No estamos en una nueva edad dorada, ESTA es la edad dorada. Tenemos nuevos juegos que por si mismos justifican esta afici\u00f3n, la hacen grande, y nos llenan de ilusi\u00f3n y orgullo. Son juegos como este los que nos hacen olvidar que han pasado 30 a\u00f1os, que da igual si han sacado la PS4 o una nueva gr\u00e1fica que permite no discernir un juego de la realidad, porque son tan divertidos que todo da igual.<\/p>\n<p>Gracias Mojon Twins, much\u00edsimas gracias.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El a\u00f1o pasado Retroworks peg\u00f3 un pu\u00f1etazo en la mesa, puso los cojones sobre ella, y demostr\u00f3 a todos que era perfectamente posible innovar en ordenadores de 8 bits y realizar juegos que no s\u00f3lo fuesen referentes con los m\u00e1s grandes de los 80 sino con los mismos publicados para \u00abnext-gen\u00bb treinta a\u00f1os despu\u00e9s. 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