
Sobre el Concurso
En este concurso participaron aquellos videojuegos que cumpían los siguientes requisitos:
– Ser de nuevo desarrollo
– Estar programados integramente en lenguaje BASIC
– Usar exclusivamente los recursos de la máquina original, eso incluye la posibilidad de un juego multicarga. Se admite el empleo de Kempston joystick, Sinclair joystick, y Kempston Mouse. Para el caso de juegos que admitan joystick se ruega opción de teclado. También se admite el empleo de otras interfaces, como uSpeech, siempre que no sean obligatorias y sean opcionales.
– Estar realizados para ZX Spectrum en cualquiera de sus variantes (16K, +3, etc)
La temática era LIBRE, el juego podía tratar sobre cualquier tema. Sólo se pide que al menos venga en español si los textos son elevados (ej. una aventura conversacional).
¿No sabes programar en BASIC? Prueba con:
Curso de lenguaje BASIC de Speccy.org
También puedes tener ayuda en:
Canal de Telegram del grupo BASIC de ZX Spectrum
Canal de Telegram del grupo Boriel BASIC
Categorias
Se ofertaban dos categorías:
- BASIC pura: sin rutinas en ensamblador, salvo las que traiga la propia ROM del ZX Spectrum.
- BASIC compilado: código íntegramente en BASIC, pero empleando un compilador BASIC para acelerar su funcionamiento (y aprovechar extensiones si las trae).
BASIC PURO
Es muy recomendable emplear BASINC o entornos similares, ya que proporcionan una interfaz sencilla y poder programar con más comodidad.
En BASIC puro se pueden usar los recursos de la rom original: rutinas de la rom, variables del sistema, etc. No se puede emplear ASM, tanto como datos adicionales como mediante trucos. Si se realiza una llamada a una rutina de la ROM será directamente. Se puede redefinir todo el set de caracteres del zx spectrum si se desea, e incluso tener varios sets. Se permite cargar los datos de los sets en un bloque aparte, pero se ruega que se incluya el el código fuente una imagen con el set/sets empleados.
BASIC COMPILADO
Recomendamos el compilador BASIC de Boriel, ya que permite trabajar sobre Windows/Linux/Mac, e incluye excelentes mejoras del lenguaje que facilitarán la labor de crear un videojuego. No obstante se puede emplear cualquier otro compilador BASIC, siempre que no se usen rutinas de ensamblador ni librerías adicionales. Es posible emplear los compiladores clásicos que funcionaban en ZX Spectrum.
LIMITACIONES COMPILADOR BORIEL: Sólo se admite usar la última versión del compilador para el caso de ZXBasic (Boriel). Limitaciones:
- No se admiten librerías adicionales, solo las incluidas en el propio compilador por defecto.
- No se admite añadir ASM, prohibido usar ASM. No se puede emplear ASM, tanto como datos adicionales como mediante trucos. Si se realiza una llamada a una rutina de la ROM será directamente.
Evidentemente se permite el uso de las instrucciones y las librerías del ZX Basic incluidas por defecto.
Página web del compilador de Boriel
Plazo de entrega y sistema de votaciones
El concurso finalizó el día 31 de Octubre de 2025, sólo se aceptaron participantes hasta ese día inclusive. Era necesario enviar al correo electrónico radastan @ outlook.com lo siguiente:
- Código fuente del juego (si se ha realizado con alguna herramienta), para poder facilitar el estudio de cara a la comunidad.
- Juego en formato TAP/TZX, se recomienda TAP para poder cargar desde dispositivos DivIDE y similares.
- Fichero de texto con instrucciones
Los juegos se votaron en Telegram, mediante sistema de votación abierta, y juego por juego.
Premios
El ganador absoluto de las dos categorías recibió un estupendo ordenador basado en ESPectrum en su versión con carcasa original y teclado funcional, fabricado por Antonio Villena.
El ganador de la otra categoría, que no tenga al ganador absoluto, recibió un premio de 20€.

Ordenador ESPectrum en la tienda de Antonio Villena (por si prefieres no participar y comprarte uno)
Proyecto ESPectrum, por si te lo quieres hacer tú con una plaquita de menos de 20€ y teclado de PC
DESCARGA TODOS LOS JUEGOS DEL CONCURSO AQUI
Participantes BASIC Puro

ZOMBIE XTINCTION DEFENSE
Autor: Javi Prieto
En un mundo devastado por un apocalipsis zombie, te encuentras defendiendo la última ciudad humana. Eres la última esperanza de la humanidad contra las hordas de no-muertos.
Descargar juego y código fuente

EN EL RIO AQUEL
Autor: Xave
Juego para toda la familia donde hay que resolver el conocido acertijo del granjero y la barca. Tienes que pasar todas las cosas de un lado al otro del río sin que nadie se coma a nadie.
Descargar juego y código fuente

MANIC ROBOT
Autor: Xave
Una alucinante fabrica de sueños en 8 bits ha tenido un serio percance: El súper ordenador central que todo lo controla ha tenido una seria avería. ¡Ayuda a Robotijo!
Descargar juego y código fuente

HORACE GOES FISHING
Autor: Moe & Kerl
El viejo Horace no ha pescado nada desde finales de los 80. Esta mañana salió solo al mar para intentarlo una última vez… ¡Ayúdale a atrapar un pez grande!
Descargar juego y código fuente

UPGRADE SNAKE
Autor: Ze Oliveira
Crea el juego de Snake juntando líneas de código. Elige bien cada «upgrade» para mejorar el juego. Muere repetidamente hasta terminar el código.
Descargar juego y código fuente

ZX RUL
Autor: Miguel Cruz
Remake (o demake) del juego actual de 2024 inspirado en la ruleta rusa: Bucshot Roullete de Mike Klubnika.
Descargar juego y código fuente

ALICIA A TRAVES DEL ESPEJO
Autor: José Luis Cebrián
Una aventura de texto en BASIC, «secuela espiritual» de la famosa Alicia de Microhobby
Descargar juego y código fuente

ALIEN: DESTINO NOSTROMO
Autor: Mc Fly
Adaptación del juego de mesa del mismo nombre, donde podemos llevar de 1 a 5 tripulantes. El objetivo es escapar del Alien con vida, en un juego donde en cada turno podemos realizar una acción.
Descargar juego y código fuente

EL EXPRESO DE LOS VAMPIROS
Autor: Arnau Jess
Te hallas cazando vampiros en lo más profundo de Rumania con tu tío Andrew y tu amiga Nina. Montados a caballo vais hacia un castillo imponente cuando os rodea una espesa niebla. Súbitamente, aparece una manada de lobos. Tu tío se lanza al galope…
Descargar juego y código fuente

LA PIRAMIDE DE XALTOCAN
Autor: Víctor Fco. Costas
Año 1985. Una expedición al corazón del desierto revela la entrada olvidada a la Gran Pirámide de Xaltocan… Pero no es un simple monumento: en su interior, 45 cámaras repletas de trampas letales, guardianes milenarios y secretos imposibles esperan al intrépido explorador que ose entrar.
Descargar juego y código fuente

MAZE
Autor: Gorkel
El juego trata de que un agente infiltrado en el laberinto coja en cada uno de los niveles las cuatro maletas que contienen los planos de una instalación militar.
Descargar juego y código fuente

LA CRIPTA DE ELMION
Autor: Mariano E.M. Chiaverano
Elmion ha salido en búsqueda de aventuras con la intención de conquistar la peligrosa cripta del páramo olvidado.
Descargar juego y código fuente

ZXNAKE 2
Autor: ZXMoe
Los arácnidos alienígenas han vuelto! No han olvidado la derrota que les infligiste la última vez y buscan venganza.
Descargar juego y código fuente

THE LOST ONE
Autor: Jafma
Tu tribu partió hace mucho hacia las Veinte Cuevas Malditas en su objetivo de alcanzar el Acantilado Sagrado, donde todos los males terminan y se deja espacio a una nueva generación.
Descargar juego y código fuente

BOMBAS
Autor: Noentiendo
Entra en los peligrosos corredores de BomBAS, siembra bombas a diestro y siniestro y reúne los premios ocultos antes de que el reloj marque tu final.
Descargar juego y código fuente

IMPERIO DE AKERO
Autor: Borislav
Tienes que tomar el control de la alianza para ganar y llevar a tu estado a la paz y la prosperidad. En el juego tienes que explorar el mapa, capturar ciudades, fábricas y minas, crear ejércitos y ganar una guerra brutal.
Descargar juego y código fuente

0SCORE
Autor: PacoVespa
El objetivo del juego es mantener los puntos a 0 cuando el contador
del tiempo llegue a 0. También hay que tener recogidas las 8 llaves
que hay repartidas por todo el área de juego.
Descargar juego y código fuente

LYSERGIC MUSHROOMS DESIRE
Autor: Druida 8
Esporaldo Fungali es un tipo raro. Al igual que “El Perseguidor”, de Julio Cortázar, siente que por momentos está cerca de atrapar el hilo de la cometa de La Verdad, y para ello se vale de la ingesta de hongos alucinógenos.
Descargar juego y código fuente

BASIC TOWER
Autor: IgNaCoBo
Basic Tower es un demake tributo al innovador juego OldTower del grupo RetroSouls. Nos movemos a través de 16 fases, recogiendo las monedas que nos permiten abrir la salida hasta el siguiente piso de la torre.
Descargar juego y código fuente

EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS
Autor: Arnau Jess
Un día estás sentado frente al Spectrum jugando a tu juego preferido, de repente algo no funciona y te encuentras en lugar extraño… ¿Dentro de tu TV? ¿Eres el prota de tu videojuego preferido?
Descargar juego y código fuente

BOLALELA 5 -GANADOR DEL CONCURSO-
Autor: Beyker Soft
Bolalela esta lela, no para de saltar, pero siempre esta dispuesta a ayudar. Su amiga Bella Estrella se ha despistado y sus pequeñas estrellitas se han extraviado por todo Lelaland. Encuéntralas a todas y llévaselas para que vuelva a estar feliz y contenta.
Descargar juego y código fuente

BOOOM
Autor: Briefer
¡Recoge todas las bombas antes de que exploten! Tu nave (flecha blanca) debe seguir siempre las líneas de energía. ¡Tres errores o una bomba explotará, y se acabó!
Descargar juego y código fuente

OPERATION BEE
Autor: Kerl
Eres una abeja recolectando néctar (números y operadores).
Observa la colmena para ver crecer tu cálculo.
Iguala el número objetivo para ganar.
Descargar juego y código fuente

PHANTOMAS BASIC
Autor: Mike Vk
Versión en BASIC del clásico juego de Dinamic.
Maneja al famoso ladrón Phantomas y roba todos los tesoros que puedas alcanzar.
Descargar juego y código fuente
Participantes BASIC Compilado

PASAPANTALLAS
Autor: KrappyGamez
Pasapantallas en un juego de acción / plataformas de pantallas estáticas e independientes, con un marcado sabor arcade estilo Bubble Bobble, Snow Bros o Tumblepop.
Descargar juego y código fuente

SPACEBROS
Autor: José María Molina
Los hermanos Matt y Lars exploran planetas de la galaxia en busca de nuevas fuentes de energía. Lars ha dejado de emitir señal desde su último destino, su hermano Matt parte en su busca.
Descargar juego y código fuente

MEGA SERPIENTE
Autor: Wave
El objetivo del juego es comerte todas las frutas de cada uno de los
niveles. Y cuidado, dicen que a la mitad y al final del juego hay un enemigo terrible… si pudieras dispararle…
Descargar juego y código fuente

THE FARMER
Autor: Nextric
Ayuda al granjero Perico Sanchez a cultivar campos, evitando plagas y las inclemencias del tiempo, para poder llegar a fin de mes.
Descargar juego y código fuente

SINCLAIR TOWER -GANADOR DE SU CATEGORIA-
Autor: Ruberetro
Cuentan los viejos bytes que, en lo alto de una torre olvidada, permanece oculto un tesoro de otra era. Una época de teclas de goma, cargas eternas y sueños pixelados en cassette. Solo unos pocos han osado adentrarse en… La Torre Sinclair.
Descargar juego y código fuente

LOPEZNO’S BACK
Autor: Ángel Lastre
Lopezno está de vuelta en una misión que lo llevará al corazón de las ruinas de Genosha para encontrar a Dientes de Sable. Éste ha robado un cargamento de AMIANTUM (metal pseudo-indestructible…) para recubrir a un ejército de cyborgs, «Los Cosechadores» y hacerlos indestructibles.
Descargar juego y código fuente

PARTUZA
Autor: Ignacio Escribano
La suegra de Gregorio se ha enfermado, y su querida esposa ha salido disparada a cuidarla. ¡Por fin, libertad! Es la ocasión perfecta para que Gregorio organice la fiesta del siglo con todos sus amigos.
La juerga resulta todo un éxito… ¡hasta que se va de las manos! La casa ha quedado hecha un desastre.
Descargar juego y código fuente

SPEED RACE
Autor: David Magalhães
Juego para dos jugadores.
El objetivo es llegar a la meta, moviendo por turnos.
¡Procura no salirte del circuito!


