Y otro juego más en desarrollo para los Commodore 64, en esta ocasión se trata de un juego en la línea de clásicos como Bubble Bobble o Snow Bros. Gatitos contra perros en un juego que a nivel visual ya tiene ganadas nuestras almas. El grafista es… si, el mismo de Soulless (el hombre no para).
Etiqueta: juegos
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C64 – Hyperion preview

Los usuarios de Commodore 64 tienen un proyecto en desarrollo de los que da gusto ver sus progresos. Hyperion es, por así decirlo, un clon del Metroid a primera vista. Gráficamente muy similar al reciente Soulless, para algo tiene los mismos grafistas, pero este promete acción a raudales.
Hilo donde seguir los progresos
Gracias a Josepzin por el chivatazo desde Commodoremania.
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Atari XL/XE – Line Runner

¿Una semana sin juegos nuevos? imposible, eso no cabe en la cabeza de la escena. Line Runner es un juego de sobra conocido antes de jugarlo, se trata de la conversión a los atari 8 bits del famosísimo juego indie Bit Trip Runner. Así que corred a vuestro ordenador/emulador y a viciando que es gerundio.
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PacManicMinerMan
Hemos visto cantidad de ordenadores y videoconsolas recibir conversiones de juegos de recreativa, desde el origen de los tiempos todo ordenador o videoconsola ha recibido una de esas conversiones… ahora pasamos al siguiente nivel.
Cójase la recreativa de Pac-Man, el juego Manic Miner de ZX Spectrum, y hágase una conversión a recreativa. Si, como leéis, no os engaña la vista, CONVERSIÓN A RECREATIVA. Un nuevo concepto que nos deja totalmente descolocados.
Lo siento, pero hay que decirlo: con dos cojones, si señor, con dos cojones.
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Sinclair QL – Froggor preview
Dicen que la mejor defensa e sun buen ataque, así que si nos prohiben disfrutar de clásicos del QL… ¿no es mejor hacernos versiones nuevas y mejoradas? La misión es difícil y ardua, sobre todo en lo relativo a código, pero si no se intenta jamás se conseguirá.
He empezado por Hopper, que es un clon de Frogger. Mi versión la he llamado Froggor, y está basada realmente en la versión 25 aniversario para móviles (que gráficamente es muy agradable). Los primeros resultados los podéis ver en este mismo post. Ojo, son simplemente gráficos de ejemplo, «mocos» como los llamamos algunos.
Queda mucho camino que recorrer para darle vida a estos gráficos, aunque parte ya se consiguió hace unos meses con la ayuda de McLeod en forma de rutinas de sprites en ensamblador. Ahora toca las rutinas de teclado, sonido, y el motor del juego en si.
Si alguien está puesto en ensamblador de Motorola 68000 estoy abierto a colaboraciones.
Deseadme suerte.
PD: Estoy usando el modo 256x256x8 colores, por eso se ven cuadradas las imágenes, en pantalla se verán en formato 4:3, por ese motivo hago los gráficos alargados hacia arriba.
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Atari XL/XE – Seaquest

Avery Lee le ha cogido el gustilo a esto de portear juegos de Atari 2600 a Atari 8 bits, algo me dice que vamos a ver unas cuantas conversiones en las próximas semanas. De momento ir probando su segund trabajo, un port 1:1 de Seaquest.
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C64 – Pinball Dreams preview
Noticias frescas de esta conversión de uno de los mejores juegos de Pinball de Amiga a Commodore 64. El juego sigue su avance, faltan muchas cosas por implementar pero hay tablas y la bola se mueve con los jumpers, algunas luces funcionan… si, son avances cortos pero por el vídeo que han lanzado se ve que va cogiendo forma y con muy bien pié.
A seguir esperando, mejor tarde y bien.
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Atari XL/XE – Midnight Magic

Y ya tenemos aquí la novedad de turno para los Atari de 8 bits, en esta ocasión una conversión de un divertido pinball de Atari 2600. Es clavadito gráficamente, así que no esperéis un remake o una versión mejorada, pero si la misma diversión del original.
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Creando juegos MS-DOS portables
Aitor me envía un chivatazo de los que no tienen precio, nada menos que un excelente artículo en Emezetablog indicando los pasos para convertir nuestros juegos favoritos de MS-DOS en portables. ¿Qué significa esto? pues que vamos a obtener un único fichero EXE que podemos mete en un CD, pendrive, lo que nos de la gana, que tiene dentro el emulador de MS-DOS DosBOX y los ficheros del juego para jugar directamente. Vamos, algo parecido a los juegos que descargas en GoG pero mucho más práctico.
Puedes guardar la partida normalmente y tiene su icono personalizado con el juego que tiene dentro, simplemente ejecutas el fichero desde Windows y a jugar.
http://www.emezeta.com/articulos/crear-portables-sfx-avanzado
En breve nueva sección en Bytemaniacos con cantidad de jueguecitos MS-DOS portables…
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Atari XL/XE – Amaurote+

Amaurote es uno de esos juegos que han pasado a la historia por lo original de su concepción y forma de juego. Llevamos una máquina de guerra que debe exterminar los insectos gigantes de cada área lanzando bombas. Ahora Jakub Husak y Krzysztof Ziembik han tocado el juego para meterle algunas mejoras, sobre todo en velocidad, una excusa perfecta para revisitar este clásico.




