
Nuevo juego para los Atari de 8 bits, basado en el popular personaje Lucky Luke. Con las teclas 1 y 2 cambiamos de calle, así que apuntad bien y a por los indios y forasteros.


Nuevo juego para los Atari de 8 bits, basado en el popular personaje Lucky Luke. Con las teclas 1 y 2 cambiamos de calle, así que apuntad bien y a por los indios y forasteros.
Nuevo día… más cosas de Speccy Bros, ese juego que a este ritmo vamos a saborear durante una semana. La novedad hoy es que hay nueva versión, con un par de detalles corregidos para darle más alegría al juego. Las bolas se hacen más rápidamente y hay más secuencias de animación en la formación de las mismas.
Vamos, que si antes era bueno ahora es mejor.
Y ya no saquéis más pegas que tenemos que centrarnos en el próximo juego…
Y seguimos con la racha de novedades entorno a Speccy Bros, esta vez en forma de libro de ilustraciones con casi todos los sprites del juego y material descartado. Una delicia para la vista obra de un genio del pixel (cof! cof! cof!).
Descargar Speccy Bros, el album de desarrollo
Por cierto, los rusos ya han sacado la versión para Pentagon, con trainer molón y todo:
Descargar Speccy Bros para Pentagon (con trainer)
Y para acabar os anuncio que Climacus ha firmado con Matra un contrato de distribución para la edición física del juego, con una portada que quita el hipo elaborada por Lord Hiryu. Iros preparando.
Ya lo tenemos aquí, el esperadísimo trabajo de Climacus para ZX Spectrum, una excelente conversión de la recreativa Snow Bros adaptada con algunos retoques. Increíble que todo se mueva en 48K sin necesidad de multicarga, y está repleto de detalles.
Estoy meditando, como grafista, si merece la pena un PDF con todos los gráficos realizados, porque hay mucho material desechado por varias razones (sobre todo espacio). Disfrutad del juego porque hay muchas horas detrás.

¿Creías que los Mojon Twins estaban de parranda? ni de coña oiga. Hoy, día de los museos, estos mojones de pata negra nos traen nueva aventura de Phantomas para celebrarlo. Elogiante que hayan creado un juego por este día, que metan obras reales en la historia, y que las calles de Zaragoza tengan su particular reflejo en el juego.
Que el Mattel Aquarius es un ordenador malo con ganas no me lo discute nadie, y eso que le tengo cariño por tenerme enamorado durante semanas pegado a un escaparate. Pero los tiempos cambian, y aunque el listado de juegos en cartucho para este ordenador es corto también es escaso de unidades. Es posible que puedas pillar alguno que otro, pero juntar todos es casi imposible a día de hoy.
Por eso mismo ha aparecido este invento, el clásico cartucho multijuegos, que no sólo trae el catálogo completo de juegos aparecido en formato cartucho, además trae varios más como extra y una rom mejorada del BASIC.
Por poco más de 50 eurillos, gastos de envío incluido, lo tienes en casita:
Y en Zona de pruebas tenéis algunas opiniones (ya lo tienen):
Acabo de llegar a la plataforma iOS y me resulta curioso la gran cantidad de aplicaciones y juegos gratuitos que hay. En plan retro hay de todo, por lo que poco a poco iré comentando por aquí lo que me parezcan mejores.
Para empezar quiero recomendar encarecidamente este pedazo de RPG, similar al reciente Legend of Grimrock pero mucho más profundo (es un juego de rol de los de verdad, con misiones y muchos lugares que visitar).
Gráficamente es muy majo, de verdad, ya que tiene muchísima variedad de escenarios. Hay personajes no jugadores aparte de los mostruos, y es posible usar objetos para hacer algunas cosas (nada más empezar hay que usar una jarra con unos barrotes para llamar la atención).
Lo mejor de todo es su precio: 0 euros.
La filosofía Kickstarter empieza a traspasar los proyectos indie y enfocados a PC. Redux: Dark Matters es un matamarcianos con una pinta nada mala, que no sólo ha recaudado lo suficiente para aparecer en Dreamcast sino además en el resto de plataformas digitales (iOS, Steam, PSN, XBLA). Vamos, que habrá invasión de naves para todos.
Os dejo con el vídeo promocional, en su versión Dreamcast, un pequeño caramelo para amenizar la espera que nos va a dejar hasta su finalización.
Ya comenté hace varios post cómo los chicos de World of Specturm habían encontrado un par de pokes mágicos que ponían en color el Out Run Europa. También os he comentado que estaban trabajando en un editor.
Pues bien, el trabajo va dando sus frutos:
Como comparación, así era antes:
Parecen dos juegos distintos, y eso que todavía queda trabajo que hacer.
Por cierto, ya están meditando como meterle música AY al juego, ya puestos…
Os muestro tres imágenes,y me tenéis que decir a qué juego y plataforma pertenecen cada una de ellas:
¿Lo sabéis? ¿si? venga os doy la solución:
– Imagen 1: Out Run Europa versión ZX Spectrum
– Imagen 2: Out Run Europa versión ZX Spectrum
– Imagen 3: Out Run Europa versión ZX Spectrum
Venga, va, ahora es cuando me decís borracho, cachondo, y ese tipo de cosas. No, no es ninguna coña.
La primera imagen es como anunciaron que sería el juego, la segunda como fue finalmene, y la tercera como podemos también jugarlo. ¿Ein? ¿pero no era monocromo? efectivamente, ¡ERA!
Basta hacer dos pokes:
POKE 24905,0
POKE 24906,0
Y ya tenemos el juego a color. Cachondísimo, si no me equivoco es el primer juego de ZX Spectrum que puede jugarse en ambos modos con un poke. ¿el motivo? bien sencillo, si jugamos en color veremos que al salirnos de la carretera el coche se vuelve un borrón, aparte que las nubes tienen un aspecto ortopédico.
Supongo que los programadores comenzaron a experimentar con el color tratando de acercarse a lo anunciado, pero al ver que les costaba demasiado o que los resultados no eran los esperados prefirieron dejarlo en monocromo.
De lo que se entera uno con el tiempo.
Más información en los foros de WOS.
PD: Y ahora los de WOS se han puesto a ajustar el juego para que se vea mejor… primeros resultados:
