Hoy os voy a comentar un libro que ha sido toda una sorpresa.
Cuando el señor S*T*A*R me comentó que iba a sacar un libro sobre los juegos protagonizados por Sherlock Holmes algo en mi interior hizo «clic». Y es que si nos paramos a pensar, todos los juegos de Sherlock Holmes tienen algo en común: son aventuras. Podéis imaginar, como buen amante de las aventuras de texto y sus hermanas gráficas, cómo estaba de impaciente por ponerle la vista encima a esta publicación.
Pues bien, ya con el ejemplar en mis manos puedo confirmar mis sospechas: estamos ante un libro imprescindible.
El autor no sólo comenta con todo lujo de detalles cada juego basado en el personaje de Sir Arthur Conan Doyle, de forma paralela es una narración de toda la historia del género de las aventuras. Partiendo de las más básicas aventuras de texto para 8 bits, pasando por las aventuras gráficas de 16 bits, y alcanzando todo lo lanzado en diversos sistemas hasta la actualidad (versiones para teléfonos y tablets incluso).
De una sentada me he leído la cuarta parte del libro, sin anestesia, sin respirar. Es tan ameno, tan interesante, tan diabólicamente bien escrito, que uno siente la necesidad tras cada capítulo de cerrar el libro y jugar cada juego comentado. Pero la adicción es una maldición, y quieres leer más, necesitas leer más. S*T*A*R nos ofrece pura heroina para nuestros ojos e intelecto, tratándonos con inteligencia y siempre sorprendiendo en cada párrafo con lecciones de historia.
Este libro es algo más que un compendio de juegos basados en el conocido detective, es un poema de 200 páginas dedicado a la aventura en estado puro.
Podéis adquirir el libro a través de:
1 Comentario.Bien, gracias a Jepalza pude ampliar la lista de libros escaneados de esta genial enciclopedia. Cada libro es una joya, un diamante en bruto, incluso a día de hoy siguen siendo buenos.
Os paso el enlace para descargar los que os interesen:
Hasta el momento están:
01 Cómo construir juegos de aventuras
05 Añada periféricos a su ordenador
07 Juegos inteligentes en microordenadores
09 Cómo hacer dibujos tridimensionales en el ordenador
15 Cómo construir su propio ordenador
20 Visión artificial – tratamiento de imágenes por ordenador
Que los disfrutéis.
1 Comentario.Me acabo de quedar sin palabras, STAR ha lanzado un pedazo de libro a todo color de los que te dejan con la baba colgando. Más de 200 páginas de auténtica delicia visual que recopila lo mejor de la obra de Konami en su periodo más glorioso.
Desconozco precio, si se podrá comprar online por matranet, ni nada más. A ver si STAR nos deja más detalles porque es alucinante.
De momento sólo dice que se podrán comprar en la próxima Ru de MSX.
6 Comentarios.Para conocer un poco más sobre la vida de Jack Tramiel nada mejor que un libro imprescindible:
The Home Computer Wars – History of Commodore
Un libro que podemos descargar afortunadamente, ya que se encuentra totalmente descatalogado, y en el que descubriremos todos los trapos sucios de Commodore y los follones de aquellos años. Aquí no se libra nadie, Sir Clive Sinclair no fue el único «negrero».
Una literatura densa y muy recomendada para pasar un rato la mar de entretenido.
3 Comentarios.