
La semana que viene es Halloween, y nada mejor para celebrarlo que otro jueguecillo más realizado con la genial, maravillosa, increíble, única, churrera de los Mojon Twins. Un trabajo un poco más detallado que el anterior, ya que usará casi el triple de gráficos (¡48 tiles!) y servirá de entrenamiento para ese western que está en bambalinas.
De verdad, animaros con la churrera que con poco esfuerzo se consiguen cosas muy chulas.
Curso de la churrera en El Mundo del Spectrum
Y lo mismo no es el único juego para Halloween, la gente se está animando para una fiesta de las buenas.

Comentarios
9 respuestas a «Se aproxima Halloween a los ZX Spectrum»
¿Titulo de este churro mjonico? 😉
Nightmare on Halloween.
Salen como churros!!!!
Hombre, el motor está echo, pero la parte creativa tiene el mismo curro que el resto de juegos. En esta ocasión incluso más de lo normal porque uso 45 tiles de escenario en vez de los 13 estándar, eso es más del triple de curro. Eso si, el resultado merece mucho la pena y aún así se hacen juegos en muchísimo menos tiempo del normal.
Faltaría más, hasta para hacer buenos churros hay que ser un buen churrero y saber cómo se hacen!
Joer qué pinta más buena, un complemento perfecto para el próximo puente!
Has usado scripting? Los tiles los has diseñado tú mismo?
Los tiles son 100% míos y no, no he usado scripting de momento porque en este juego he usado 48 tiles en vez de los clásicos 16 (que es un cambio importante a nivel visual).
Los scripts los usaré ya en el próximo juego, con cada juego voy usando más cosas de la churrera. ¡Hay que exprimirla!
Muy buenos gráficos, huele a plataformas clásico. Además el título ya asusta una mezcla entre «A Nightmare on Elm Street» y «halloween». Enhorabuena por el juego,tiene una pinta que no veas. Nos estás animando a que le metamos mano a la churrera. un trabajo excelente.
¡Es que hay que animarse! haced como yo, probad la churrera con lo básico y ya iréis usando más cosas en cada juego.