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  • ZX Spectrum – North Star

    Hoy voy a recordar un viejo juego de ZX Spectrum. No soy muy adepto de estas cosas porque creo que hay suficiente novedades como para no estar rememorando de forma continua juegos del pasado, pero este en concreto se merece una excepción.

    Si conoces el juego Rygar conocerás North Star, la forma de jugar es casi la misma, salvo que aquí sólo podemos atacar a los enemigos con un brazo biónico. El juego transcurre a lo largo de diversos niveles, es muy entretenido y divertido, pero lo más sorprendente es su aspecto técnico.

    Es para 48K, sin multicarga, y presenta scroll pixel a pixel a todo color. Gráficamente es impecable, con una suavidad de movimientos y una calidad de escenarios y sprites asombrosa. Pero si en lo gráfico es tremendo no menos es el sonido. Posee unos FX realmente buenos, que en ningún momento nos hace recordar que estamos en un 48K con un simple beeper, y el remate lo pone una melodía en el menú de opciones que dejará a más de uno asombrado. Como todos sabéis el beeper del 48K no tiene volumen, pues en este juego escucharéis como se permiten el lujo de hacer un «fade» a la melodía dejándonos absortos e incrédulos.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=_xQOPhAjVcc]

    Así que si queréis un juego divertido, con un buen nivel técnico, y que sea disfrutable en cualquier Zx Spectrm con al menos 48K, ya sabéis dónde acudir.

  • Inminente salida de dos nuevos mojones

    Cuando el rio suena… agua lleva. Desde la web de los geniales Mojon Twins nos amenazan con dos nuevos juegos, uno para ZX Spectrum y otro para Amstrad CPC. Yo apuesto mi PC (para lo que vale) que el de CPC es el Nanako in Classic Japanese Monster Castle, ya lanzado previamente en ZX Spectrum y una auténtica maravilla videojueguil.

    El de ZX Specturm puede que tenga relación con esta imagen:

  • Atari 7800 – prototipo del Pac-Man Jr descubierto

    Descubierto dentro de una caja perdida en un ático, entre varios cartuchos de Atari 7800, se encontró lo que parecía un prototipo del juego Pac-Man Jr (versión de desarrollo). Tras su donación para extraer los binarios su dueño ha decidido donar los binarios a la comunidad para su disfrute:

    Descargar binario del prototipo Pac-Man Jr

    Más info en el hilo al respecto en los foros de Atari Age.

    Lo mejor de todo es que se trata de un juego que nunca vió la luz en este sistema, y además el prototipo está lo suficientemente avanzado como para ser jugable. Para ser francos estaba cerca de su finalización, ya que las diferencias con la versión arcade son mínimas.

  • Retrogaming Times Monthly #58

    Ya está disponible el nuevo número de este «newsletter» dedicado al mundillo retro. No hay mucha chica, pero destaco el artículo sobre juegos para Timex, realmente curioso lo que se puede hacer con 2K de memoria y mucha imaginación.

    Acceder a RTM #58

  • Y van tres…

    TRES ORDENADORES JODIDOS, así como se lee, los tres seguidos. Al último se le han jodido los dos módulos de memoria DDR, que al precio que está significa que sale casi lo mismo placa+micro+memoria nueva. Jamás en mi vida he tenido tan mala suerte, en cosa de un mes me he fundido un dineral en el coche y ahora tres ordenadores jodidos. Lo mio no tiene nombre.

    Quedan aplazados sin fecha los nuevos concursos y el fanzine, lo siento en el alma, hasta que no tenga un ordenador decente operativo no hay manera.

  • Atari XL/XE – Flop Diskmag

    Nuevo número del magazine en disco FLOP. Eso si, o sabes checo o te sonará a chino…

  • Manic Miner en punto de cruz

    49152 cruces, 6 meses a ratos perdidos… y mucha paciencia. El resultado es la pantalla de presentación de Manic Miner realizada íntegramente en punto de cruz, un regalazo para su marido. Si es que a las esposas hay que quererlas.

    Ver fotos aquí.

  • Fanzine: Commodore Free 28

    Nueva edición del fanzine gratuito para usuarios de ordenadores Commodore:

    Web de descarga

    Destaco una nueva rutina musical (impresionante), el adaptador de eproms para C128/C128D (permite usar hasta 8 mbits en el socket interno), el lanzamiento de un cartucho recopilatorio (8 mini juegos de entretenimiento asegurado), y un artículo sobre Forth realmente interesante.

  • Los Dalek invaden la Tierra

    No, no empieces a mirar por la ventana en busca de robots asesinos, es sólo el título de una película con unos cuantos años a sus espaldas. El título original en España fué «Los Marcianos invaden la Tierra», pero como que los Dalek tienen de marcianos lo que yo de cantaor de flamenco, mejor el título original bien traducido.

    Esta película, un clásico de la ciencia ficción, está englobada en la serie de películas basadas en la serie original de Dr. Who. Afortunadamente el Dr. Who posterior, e incluso el actual, es mucho más creible y divertido, porque llegan a heredar todos los defectos de la primera serie y de las primeras películas y necesitaría arrancarme los ojos con palillos para llegar a quitarme el dolor.

    La película que nos acontece hoy, «Los Maricanos/Dalek invanden la Tierra», es el máximo ejemplo de cómo el cine de ciencia ficción era denigrante en sus orígenes cuando ponías a un equipo de rodaje (guionista incluido) que no entendía nada más coherente que «comer», «dormir», o «andar» en su vocabulario.

    Emnpezamos por el policía, el gran protagonista a mi juicio, una persona que se curra el personaje de «Forrest Gump» hasta límites insospechados. ¿Tom Hanks? y un cuerno, este hace de bobalicón mil veces mejor. Te tiras toda la película diciéndole «¡Pero dale dos hostias al Dr. Who!» y él allí, impasible.

    La niña repelente, muy de moda en las películas antiguas. Dan ganas de cogerla y darle guantazos hasta hacerle vomitar sangre. Se supone que es una superdotada, por los cojones, porque es estúpida a más no poder. «¿Abro la puerta abuelo?», dan ganas de decirle: «no niña, le arreo al policia y que atraviese la puerta». O esa encantadora escena en la que debe encaramarse encima de escombros para casi enterrar la Tardis y dice «Me he hecho daño en el tobillo» (espera, espera, que te voy a dar una hostia que te va a romper el cuello, SUBNORMAL).

    La mujer, el perfecto ejemplo de jarrón cinematográfico. No sirve para nada, no influye en la historia, sus diálogos pueden omitirse, sólo es necesaria para dar «encanto». Probad a saltar todas sus apariciones y conversaciones… no existe, es un fantasma del celuloide.

    El Dr. Who, que decir, ese genio y figura. Señores, a aprtir de hoy basta meter un peine en un cierre magnético y ya podéis abrir lo que os venga en gana. Con dos cojones bien puestos. Lo ves, sabes que ha sucedido, pero tu mente no lo entiende: un puto peine influye en un campo magnético (y encima recalcan lo de «algo no conductor» para darle más ambiente científico).

    Pero el momento del peine, que bastó por si solo para querer abrirme la cabeza y extirparme las neuronas una a una con un alfiler, sólo es superado por el momento cumbre de la película: cuando inmovilizan a un dalek con una tela. Si, señores, basta poner una manta en la cabeza a un robot asesino para que se quede inmovil diciendo «cu-cu, ¿dónde estáis?». Cientos de galaxias y de mundos sucumbieron al poder de los Dalek por no encontrar una solución tan práctica (lo mismo sólo aquí tenemos mantas y sábanas, oye).

    Pero lo más fuerte es que la idea de inmovilizar a los Dalek no arrancó del Dr. Who, no, salió de un humilde campesino. Mientras tanto el Dr. Who se esforzaba por calcular mentalmente que una desviación del campo magnético terrestre era la causa de los males de los Dalek, y que esa era la solución para exterminarlos. El tio de la manta – vs – Dr. Who.

    Y el momento superestelar de la muerte, el que directamente hace que te perfores la cabeza para meter una batidora de mano, es cuando el Dr. Who dice que los Dalek no volverán a la Tierra porque nos protege nuestro campo magnético. Claro, por eso aterrizaron y montaron la escena, porque estaban de cervezas y saltó uno de los Dalek «a que no hay cojones de atacar un planeta con un campo magnético que nos jorobe». Virgen santísima.

    Puede que la sensación que os de es de evitar esta película a toda costa, nada más lejos de la realidad. Vedla, usadla como armamento pesado contra esas visitas que no queréis ni a tiros. Cuando un pesado os diga ¿vemos una película? vosotros contestad, «SI» con cara de Dexter de excursión por una sala de operaciones en un hospital de presos.

  • Videojuegos Chanantes

    En el programa de humor «La hora Chanante» han aparecido varios videojuegos ficticios a cada cual más gracioso y original. Aquí os dejo una reocpilación de todos ellos.

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    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=PPPAYtlyoCo]

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    Recordad, «Las teclas son O P Q A». xD