Categoría: Sin categoría

  • Nintendo sigue de estafa

    Ya tenemos juegos de Commodore 64 en la consola virtual, al increible precio de 500 wiipoints (5 euros). Ala, así de simple, incluso más caro que los originales.

    Haciendo cuentas: 10 juegos de C64 en la CV = 50 euros, lo que te cuesta un C64 real y 10 juegos, vamos, un chollo.

    De risa.

  • De limpieza

    Hace un año tomé la importante decisión de abandonar el coleccionismo puro y duro, me parece una salvajada tener un montón de ordenadores, videoconsolas, y juegos, almacenados en estanterias y cajas para estar allí muertos de risa. Total, que me decidí por unos pocos sistemas que de verdad fuera a usar: ZX Spectrum, MSX, NES, y Megadrive. Todavía guardo mi CPC T-Rex, al fin y al cabo ocupa muy poco y como usa Compact Flahs no necesito guardas cintas o discos para alguna partidilla, pero el resto de sistemas y cosas las estoy vendiendo.

    Hoy mando todas las cintas de MSX, que no uso, y mi atari 65XE con su unidad de cinta (snif!, con lo mono que es), así que estoy aprovechando para hacer fotos de las cosas de las que me desprendo y metiéndolas en la galería de Bytemaniacos.

    La verda es que da pena desprenderse de cosas que te ha costado conseguir, o que le tienes un espcial cariño, pero es que más pena da verles en la estantería o en una caja durante años. El coleccionismo está muy bien, pero os puedo asegurar que desde tomé la decisión cada vez me siento mejor, y disfruto más de los sistemas que tengo.

    Y es que esta afición no es como la de coleccionar sellos o mariposas, aquí tienes que tener mucho espacio y tiempo si quieres sacarle partido. Si además añades que vives en un piso, y que tienes familia… pues peor se pone.

    Eso si, olvidadlo, no voy a vender ninguna de mis Tabletop, son lo que más uso. ¿Una partidita de Frogguer?

  • Así se hizo… Bytemaniacos Nº4

    No, aún no ha salido el próximo número del fanzine, pero podría escribir una novela sobre ello…

    – Nuevo concurso (tachán!)
    – Especial Computer Emuzone de 13 páginas (de momento)
    – Especial Retro Madrid de 10 páginas o así (estoy en ello)
    – 4 juegos analizados
    – Dos tutoriales de programación
    – El primer análisis de hardware

    He tenido que mandar a Igor de vacaciones para no pasarme de rosca en el número de páginas, pero todo apunta a que será aún más grande que el número tres… bestial.

    Estará listo para finales de la semana que viene o poco más.

  • Cabezonería

    Ya os comenté la semana pasada sobre cierta conversión de Deathchase para Amstrad CPC. Como me gusta predicar con el ejemplo le pasé una pantalla nueva de presentación para evitar así la horripilante de ZX Spectrum (incluso en este ordenador es mala). Cogí la portada de la cinta original, las letras de la versión «budget» y compuse la pantalla de presentación que veis arriba.

    Pues bien, el resultado es que ha sido rechazada, pero no por ser buena o mala… sino porque el autor dice que no se corresponde con el juego y que la pantalla actual usa nosequetecnica especial para presentar más de 4 colores en mode 1… y tan pancho. Es decir, es mejor la técnica que el resultado y ha realizado una conversión sin saber ni si quiera los detalles alrededor del juego.

    Esto de las conversiones cada vez me dan más mala espina

  • Sinclair QL – OSUSQ


    Parecía que la escena del QL seguía en decadencia, pero a partir de la creación de un subforo en speccy.org la cosa se va animando. Por si no fuera poco el pedazo de recopilatorio de aventuras conversacionales de nuestro amigo Badaman, ahora AFX se ha animado a crear un juego nuevo. OSUSQ (Otro Sudoku para QL) no es que use al 100% el hardware del QL, pero es un buen ejemplo de lo que el Super BASIC puede manejar sin despeinarse.

    Más información y descarga.

  • MSX – Montezuma’s Revenge

    Ya queda muy poquito, mi copia está pagada y reservada con Matra. A ver si me llega con tiempo para realizar la review en el número 4 del fanzine Bytemaniacos.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=u6IdOAauk3A]

  • Sim City para MSX

    Parece que esta Semana Santa no toca aburrirse. Los chicos de Amusement Factory han lanzado la primea versión de port para MSX de Sim City, suponemos que basado en el de ZX Spectrum por el aspecto que tiene.

    Pues nada, grata sorpresa para los usuarios de este sistema, uno de los juegos emblemáticos de estrategia llega por fin a los MSX de primera generación.

    Más información y descargar aquí.

  • Video Game Trader Magazine #3


    Con un poco de retraso respecto a su lanzamiento (salió el día 12), os informo que ya es posible descargar el tercer número de Video Game Trader Magazine. Se trata de una publicación gratuita que además de los consabidos artículos retro incluye una guía de compras para que no nos den gato por liebre, con precio medio de sistemas, juegos, y accesorios.

    Un poquillo de lectura para esto días de ocio.

    Lo podéis descargar aquí.

  • Arthur C. Clarke ha muerto

    No puedo expresar con palabras lo que me supone a nivel personal el fallecimiento de este hombre. Estoy hablando de la persona responsable de que leyera algo más que comics, en concreto con la novela «Cuna» de la que fué co-autor, aunque la mayoría lo conocen por ser el autor de la novela «2001» que fué trasladada al cine por Stanley Kubrik o de la premiada «Cita con Rama».

    Pero no sólo fué un novelista de ciencia ficción, fué científico, de hecho el motivo para que sus libros gocen de tanto prestigio es debido a su realismo. Sentó las bases de los satélites artificiales, nada menos, y como físico-matemático tuvo un gran prestigio.

    De sus novelas me quedo con una en especial, que no es de ciencia ficción: «El Mundo es Uno». Esta novela nos narra los inicios de las comunicaciones a escala global, empezando con el telégrafo, y recomiendo encarecidamente la parte de los cables transoceánicos. Si os gusta algo más la acción os recomiendo «Venus Prime», pero es muy conveniente que empeceis por «Cita con Rama» para descubrir todo lo que puede dar de si este autor.

    Gracias, Arthur, tus libros seguirán inspirando mi vida.

    Ficha completa en la Wikipedia

  • Ñordo de la semana

    Siguiendo el consejo de STAR paso a analizar lo peor de la escena de 8 bits, para que veamos lo bueno y lo malo del «homebrew».

    En esta ocasión Concrete Digital Designs ha realizado lo que denomina «mini-juego», un experimento de pantalla digitalizada que por aprovechar el trabajo le han puesto dos cursores y andando. Y es que no hay más, una pantalla digitalizada que no se han molestado ni en retocar (porque el título está tal cual digitalizado), y dos cursores en pantalla. Nosotros llevamos uno de esos cursores, y debemos perseguir al de color rojo y dispararle.

    El autor es conocido por experimentar en el terreno de los juegos, sobre todo virtuales, y suponemos que esto es una aproximación al sistema MSX para ver como funciona, el error ha sido publicarlo como mini-juego porque no llega a esa categoría.

    Si queréis, no obstante, disfrutar de unos minutos de aburrimiento, podéis descargarlo aquí.