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  • Atari XL/XE – Ghastly Night

    ¡SORPRESÓN DE NAVIDAD!

    La gente de Atari Online nos ha dado una alegría de las grandes soltando a la luz uno de los juegos cancelados en la etapa comercial de los Atari de 8 bits. Se trata de un clon del Ghost & Goblins, pero con ligeras diferencias (aquí se arregla todo a tortas, no se lanza nada, y cuando te quedas en calzoncillos no puedes atacar).

    Web de descarga.

  • Regalo especial de Navidad

    Y para rematar la faena del día aquí tenéis un regalo muy especial, una recopilación en MP4 de los mejores videos aparecidos en este Blog en sus dos años de vida.

    ZIP con recopilatorio de vídeos (478 MB)

    Tenéis un poco de todo, pero especialmente todos esos vídeos musicales de 8 bits que tan buenos ratos nos han dado. Hiba a sacarlo en DVD, con su menú y todo, pero he pensado que descargar 4 GB y tener que grabar un DVD no es lo mismo que 478 MB de uso directo.

    Disfrutarlo.

  • Sinclair QL – 15 novedades en QL Wiki

    Y para no ser menos empiezo yo también con los regalitos de Navidad. 🙂

    Hoy os dejo 15 razones para amar aún más el Sinclair QL, 14 juegos y una utilidad. Todos con sus imágenes de disco listas para ser disfrutadas en Q-Emulator o en un Sinclair QL real. Hay auténticas joyas videojueguiles, imprescindibles el Ajedrez, Karate, y el Quboids entre otros.

    Ir a QL Wiki

    A disfrutar del fin de semana.

  • Sigue la Navidad – Tex Murphy 1 y 2 de PC gratis

    La generosidad se está volviendo contagiosa, en GOG nos regalan estas fiestas en libre descarga la primera y segunda parte de Tex Murphy, una aventura gráfica en inglés para entretenernos un buen rato.

    Descargar.

    ¡Y es compatible con Vista y Windows 7!

  • ZX Spectrum – Football Manager 2005

    La Navidad los corazones llena de generosidad e ilusión, y aquí tenemos a otro juego liberado para su libre descarga. Lo que no se es si los de Cronosoft estarán tan contentos como nosotros, porque en cosa de una semana se han liberado un puñado de juegos que sólo estaban a la venta en su web.

    Descargar aquí.

  • ZX Spectrum – All Present And Correct


    Ya tenemos el regalo de Navidad de Bob Smith a la comunidad, un nuevo juego de puzzles para entretenernos estas fiestas. El aspecto gráfico es muy colorido y atractivo, ahora sólo hace falta que le metamos mano y nos calentemos la sesera para pillarle el «tranquillo».

    .

  • Atari – Preservando el hardware

    Hoy voy a presentaros un proyecto grande, muy grande, un proyecto de preservación de hardware a su nivel más extremo. Los que nos gusta este mundillo tenemos el mismo problema, son ya muchos años para nuestras antiguas máquinas y cada vez es más frecuente que alguna de ellas se niege a arrancar, sufra de calentamiento, o cosas similares.

    Los aficionados a las videoconsolas y los ordenadores de 8 bits de Atari no son diferentes, y han emprendido un proyecto muy claro: crear piezas de repuesto alternativas a toda costa. El objetivo es mantener el hardware funcionando, aunque sus tripas no sean las originales. Es una decisión salomónica: o reparas con piezas nuevas, o dejas de jugar.

    Es así como dos genios, Curt Vendel de Atari History Museum y Legacy Engineering, se unen para alcanzar dicha meta… y aquí tenemos los frutos: varios chips compatibles al 100% con los originales, entre ellos el GTIA (usado en los ordenadores de 8 bits y la videoconsola 5200), MARIA (usado en la consola Atari 7800), y el TIA (de la Atari 2600).

    Más información aquí

    Renovarse o morir, dura elección, pero ya hemos rebasado con creces la frontera de funcionamiento de los componentes de nuestros equipos y debemos tomar la drástica decisión.

  • Carga diferente en ZX Spectrum

    Ahora que se está poniendo tan de moda exprimir los 8 bits es justo recordar algunos de los mejores efectos de carga que se han visto en ZX Spectrum. Uno de los pioneros fué el archiconocido Manic Miner, que usó el sistema de FLASH en los colores para hacer un juego de letras animadas muy vistoso:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=kHn_BvTBALI]

    Los más conocido eran los juegos que permitían jugar a algo mientras se cargaba el juego, usado por primera vez en el juego Joe Blade (que yo recuerde). Dinamic, un tiempo después, hizo lo mismo con alguno de sus juegos, como el Rescate Atlántida que permitía jugar al Master Mind.

    No obstante, jueguecitos aparte, el efecto de carga que más me impresionó es el de Booty. Dicho juego te mostraba la agitación de las aguas usando los mismos datos de carga, creando una sensación muy lograda de un atardecer/amanecer en el océano:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=kCWXblEPVdA]

    Hay que ver las cosas que se llegaban a hacer y que pasaban desapercibidas.

  • ZX Spectrum Demoscene – Jam

    Y ya puestos recordamos otra demo de Digital Reality, digamos que es la versión Spectrum de la conocida demo de Amiga con la chica bailando (aquí somos más machos).

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=rzGmTi_og9o]

  • ZX Spectrum Demoscene – Forever (Final)

    Versión final de la demo Forever, de Digital Reality. Usa excesivamente tramas para mi gusto, pero tiene momentos que llaman poderosamente la atención (como el vuelo por la ciudad).

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=bJOBUt46ZfI]