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  • Retrogaming Times Monthly #60

    Y llegamos al redondo número 60 para este fanzine on-line mensual. Los contenidos son más abundantes esta vez, ya que se han unido varias personas a la tarea:

    * Laughing Pixels (Tom Zjaba’s VG comics)
    * RTM Idiocy – The Misadventures Of PIGBEAR
    * Apple ][ Incider – GBA Championship Basketball (Apple IIGS Version)
    * The Thrill Of Defeat – Pleasure & Punishment On The Unexpanded Timex Sinclair 1000
    * Videological Dig – 1983 Atarisoft Radio Commercial
    * Gaming Studies With The Tomy Tutor: Car-Azy Racer
    * Game Reviews Go On The Air
    * Phoenix Is My Game! What Is Your Game?
    * Creating Atari 2600 Games With Batari BASIC

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  • 35ª RU de usuarios de MSX de Barcelona

    Anotad esta fecha: 30 de Mayo de 2009. Se celebra a 35 edición de la reunión de usuarios de MSX de Barcelona y todo apunta a éxito seguro. Habrá una nueva remesa de cartuchos recopilatorios de juegos de Dinamic (soy un poseedor de la primera remesa y estoy encantado) además de un nuevo recopilatorio que será desvelado próximamente. Estar atentos a la web de la Asociación de Amigos del MSX.

    Pero lo mejor viene en forma de novedades, tanto en juegos como hardware, además de la gran novedad de esta edición: el sistema Amiga es el invitado de honor. En el blog de Mi padre tenía un Amiga nos están poniendo los dientes muy largos con el tema, y nos han obsequiado con algo de lo que se va a presentar en el stand Amiga.

    Si tenéis posibilidad no os perdáis el evento, merece mucho la pena y la entrada es gratuita. Para los demás siempre nos qedarán las fotos cuando acabe la cosa.

  • The Hunt for Gollum

    Hay ocasiones en los que unos fans llegan a lo más extraordinario con tal de cumplir sus sueños. The hunt for Gollum narra una historia contada por J.R.R. Tolkien en El Silmarillion, en la que Gandalf manda capturar a Gollum para recuperar el anilo único. Y es entonces cuando los fans, cansados de esperar una adaptación de las historias cortas de esta magna obra, deciden pasar a la acción y poner todo su empeño en llevar a la pantalla de nuestros ordenadores este mágico episodio.

    Pero lejos de quedarse en un «fan video» cualquiera deciden dejar en el más absoluto de los ridículos a los mismísimos estudios de Hollywood, y crear un corto que rivaliza de tu a tu con la mismísima trilogía fílmica de El Señor de los Anillos.


    Ver cortometraje subtitulado al español en calidad HD

    El poder de los fans no tiene límites.

  • C64 – La disquetera 1541

    Los usuarios de Commodore 64 tenían una interfaz como santo grial: la disquetera 1541. Era lo más, el complemento ideal, acceso rápido a archivos dentro de discos de 5 1/4″.

    Si sentís curiosidad en como funcionaba una vieja disquetera de estas, aquí tenéis un vídeo con una de ellas abierta mostrando un formato desde lenguaje BASIC:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=_K7MUkxjeaM]

    Pero estamos en 2009, y ni hay paciencia para unos simples discos, ni son tan abundantes, ni son tan fiables. Así han surgido montones de interfaces que suplían el funcionamiento de la 1541, siendo la reciente «1541 Ultimate Cartridge» la mejor de todas. ¿Qué tiene de especial? pues emular una 1541 por hardware pero cargando desde una memoria SD en vez desde un disco (lectura mucho más rápida y sin fallos), con posibilidad de usar imágenes .D64, y poder elegir la que usamos en un cómodo menú. Es decir, el complemento ideal para nuestra «panera», aquí un vídeo de un usuario muy contento con ella:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Ywa3UloR-m4]

  • Los juegos de Don Bluth en laserdisc

    Si algo fué mítico para muchos de nosotros en las máquinas recreativas y en algunos ordenadores de 16 bits como el Amiga, fueron los juegos de Don Bluth que ponían en pantalla dibujos animados interactivos. Era algo de otro mundo, uno no podía creer que se pudiera tener el control de algo tan grande en lo visual y sonoro. Para qe os hagáis una idea, recuerdo que Dragon’s Lair tenía dos pantallas, una grande para el jugador, y otra más pequeña arriba para los absortos que hacíamos barullo alrededor.

    Para ser exactos no eran juegos de DonBluth, eran juegos con dibujos animados dirigidos por él. Los juegos se basaban en el soporte laserdisc (CD’s del tamaño de un disco de vinilo, fué el precursor del DVD), y básicamente eran una película de animación con flashes que indicaban a donde había que mover el mando o si había que disparar. En caso de errar el movimiento… muerte inmediata (desesperante).

    Os dejo con versiones íntegras de Dragon’s Lair y Space Ace, sin cortes ni muertes, sus dos más famosas obras y las más conocidas. Hay secuelas y más juegos basados en el mismo sistema, pero estos dos son los que más recordamos los viejos del lugar.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=iYuyZNUvfxc]

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=OuMICeo_Nak]

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=jPxRpub81_w]

    Como podéis ver, Dragon’s Lair era mucho más extenso y divertido en situaciones, pero Space Ace tiene su particular encanto (sobre todo con la princesa).

  • Endless loop: A brief history of chiptunes

    Brillante artículo sobre el uso de chips de sonido y melodías en sistemas de videojuego para producción musical y perfonmances. No es el clásico artíclo, empieza por una pequeña introducción al sonido en ordenadores y videoconsolas para meternos en el mundillo de la música profesional y personal basada en los chips de sonido, además de la cultura a las melodías clásicas de videojuegos. Aún siendo en inglés recomiendo encarecidamente su lectura y el visionado de sus vídeos, son muy ilustrativos y enseñan un aspecto del mundillo que se suele comentar poco.


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  • Amstrad CPC – CPCtro

    Los chicos de Zeroteam, un grupo escener de ZX Spectrum, han probado a realizar una intro para Amstrad CPC. El resultado es CPCtro, una pequeña curiosidad que podeis descargar aquí.

  • Klonoa… no pasan los años

    Entre estos dos vídeos hay varias generaciones de consolas. El primero es el Klonoa de Playstation 1, el segundo el mismo juego remasterizado para Wii:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=DTq-duMSioY]

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=7LYUr5VJ-GA]

    Las sensaciones son encontradas, por un lado tenemos el poder disfrutar con una calidad pasmosa de un gran clásico… y por otro la sensación de jugar exactamente al mismo juego pero con mejor calidad técnica. Es decir, pagar dos veces por la misma experiencia.

    ¿Tanto cuesta hacer un juego basado en el original pero con niveles distintos? El mercado de los videojuegos se parece cada vez más a Hollywood.

  • Documental BBC – The real Sir Alan

    Interesantísimo documental sobre Sir Alan Sugar (ex-propietario de Amstrad), que abarca desde sus orígenes a la época actual.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=yE3kkLZQxuA]

    Lo mejor empieza a partir de la parte 3.

  • The pixel art of HELM

    Sensacional entrevista al grafista Telemachus Stavropoulos (alias HELM) realizada por la gente de 8 bit today, con varias obras suyas y muchos detalles sobre como realizó sus obras.La imagen de arriba está compuesta por 3 colores sobre fondo negro, un buen ejemplo de sus dotes.


    Ver entrevista