Ya tenemos a nuestro segundo participante. Si el primero puso el listón alto en el género de las plataformas este lo hace en el de las aventuras gráficas. Si, toda una aventura con objetos, personajes con los que hablar, realizar acciones, etc. No es una videoaventura, ojo, habrá hasta que esperar para que pasen ciertas cosas y buscar objetos escondidos.
Tras una larga espera ya tenemos la versión final de este juego que tanto ha dado de hablar por lo original de su forma de jugar. Uno de los pocos juegos de ZX Spectrum donde el escenario se va viendo conforme avanzas como si llevases tu propia luz. A disfrutarlo.
¡Ya tenemos al primer participante de los concursos! JBGV nos manda un juegazo de plataformas la mar de majo y divertido, donde llevaremos a Bilbo Bolsón por todas las escenas del libro (y película) hasta alcanzar el tesoro de Smaug. Dadle un tiento porque es muy buen juego de plataformas, con una dificultad perfectamente ajustada para ser asequible a todo el mundo.
Y no olvidéis que hay de plazo hasta el 31 de este mes para presentar los juegos en ambos concursos, lo cual significa que todavía tenéis tiempo de hacer algo incluso para el de BASIC (que hacer un RPG sencillito tampoco es tan difícil).
Se avecina puente ¿aburridos? pues nada, los Mojon Twins vienen al rescate con otro juego mojono. Cheril sigue dando guerra, ahora puede volar con condiciones, y se ve gloriosa si dispones de ULA+ (o emulador con soporte de ULA+).
Cheril the Goddess es el siguiente trabajo que vamos a ver de los seguidores de Vah-Ka en breve, en esta ocasión con un sistema de juego algo rarillo: volaremos. Como siempre con gráficos llenos de color y detalle, marca de la casa. Os daré un toque en cuanto lo lancen por la ventana, que abajo estamos todos con los brazos abiertos.
Y a continuación lo mismo nos deleitan con cierto RPG que puede que estén haciendo…
Me he zampado del tirón el podcast de El Mundo del Spectrum y me ha sorprendido que en cierta parte todos los integrantes del equipo han nombrado sus 5 juegos favoritos de ZX Spectrum. La sorpresa viene porque prácticamente se han nombrado los juegos más comerciales, y casi siempre los mismos, dejando en el tintero joyas que a mi gusto superan los citados. Así que, ni corto ni perezoso aquí va mi top 5:
Saimazoom
Hablar de Saimazoom es hablar del origen de Dinamic, un juego que se empezó a distribuir de forma casera y que origió el surgir de una de las compañías más importantes del panorama español de los videojuegos en su época.
Saimazoom está aquí no por ese echo, sino porque tiene todo lo bueno de un juego de 8 bits: frescura, diversión, muchas horas de entrenimiento, y ese amor que se nota que puso el programador en él. Un juego de exploración, donde debemos recoger los sacos de granos de café y también objetos que nos permitan movernos por el mapa. Es decir, si queremos cruzar el río necesitaremos una barca, si necesitamos cruzar unos arbustos habrá que abrirse paso con algo, etc…
Un juego que tenía un mapeado lo suficientemente grande como para ofrecer un reto pero no tanto como para llegar a perderte siempre, al cabo de tres o cuatro partidas las cosas empezaban a serte familiares.
Comando Tracer
Otra obra de Dinamic, poco conocida y con éxito limitado. Este juego encierra una factura técnica que pocos juegos españoles han llegado a tener: un sonido perfecto, el mejor scroll a color de un juego español, una pantalla de carga impoluta. Impecable.
Tenemos que recoger cápsulas y activar las bombas que hay repartidas por el mapa, que es circular (si sigues a un lado todo el rato le das la vuelta). Al principio parece una chorradita, pero cuando le das una oportunidad y tratas de superar un nivel… estás enganchado sin remedio. Un juego super adictivo y altamente recomendado.
Perico Delgado
Topo Soft siempre vivió, a mi juicio, a la sombra de Dinamic. Sus juegos los veía como ambiciosos pero técnicamente inferiores a los de la competencia… salvo este.
Perico Delgado es uno de los mejores juegos deportivos españoles para ZX Spectrum por muchos motivos: variedad de niveles, facilidad de juego, diversión, y originalidad. Fernando Martín es una delicia, si, pero si juegas solo acabas odiando el juego porque el ordenador es un cab$%& de cuidado. El juego de Topo se deja jugar con una gracia y soltura de órdago, llegando a darte sensaciones muy cercanas a la del deporte en el que está basado. Las etapas de descenso, las cronoescaladas, las etapas de llano, la etapa final… un gran juego.
Supervivencia: El Firfurcio
Por todos es conocida la revista Microhobby, y muchos recordamos con cariño esa aventura gráfica que se regaló en uno de los números.
¿Qué tenía de especial?: todo. Gráficos de lujo, una historia rocambolesca y muy divertida, situaciones subrealistas, un guión perfecto. De verdad, la disfruté más que mi aventura «grande» preferida (La Aventura Original). Me la terminé en unas horas y me dejó un sabor de boca inmejorable, si no habéis probado una aventura conversacional u os han parecido un rollo probad esta y me contáis.
Game Over
Este juego, afortunadamente, si que tuvo su reconocimiento, llegando a ser ese «gran éxito» en el extranjero de un juego español.
Lo tenía todo para ganar: buenos gráficos, acción a raudales, enemigos finales, adictivo, etc. Su gran apuesta fue el ser un arcade, cosa que se agradeció mucho, y se repitió el esquema de juego pero a lo burro para AMC (otro juegazo de cuidado). A veces se echa de menos el scroll, hubiera sido el colofón técnico, pero poco más se le podía pedir a un juego español en aquella época.
Y esta es mi lista, se que no están los «grandes» como La Abadía del Crimen, Sir Fred, La joya del Nilo, etc… pero creo que en lo jugable me han llegado a entretener mucho más que las grandes producciones que siempre son mencionadas.
Se acaba el fin de semana… ¡no! hay una web que se resiste a acabarlo, lleno de galos rebeldes reunidos entorno a un caldero. Nuevo podcast imprescindible si te gusta el ZX Spectrum, y si no te gusta también (¡Que hay entrevista a Andrés Samudio!). Lujazo luján:
¡Hombre! hacía tiempo que no veíamos un juego en 3D usando el motor Freescape. La cosa se pone mejor si encima os digo que va de terror el asunto (está basado en Evil Dead 2), la verdad es que dan ganas de ver que demonios se ocultan en esa cabaña…