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  • Alley Cat

    Uno de los juegos míticos en la historia es Alley Cat. ¿Qué tuvo ese juego para alcanzar dicha categoría? pues todo… y nada. Es una recopilación de mini-juegos con un gato como protagonista, el cual parte de una sala incial que es un callejón con un tendedero que encamina a cada mini-juego en una ventana.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=nkj71R16kVQ]

    Hubo dos versiones, una para PC MS-DOS y otra para Atari 800. Curiosamente es más vistosa la versión de 8 bits que la de PC, ya que en PC se usaba el modo CGA (4 colores) y la de Atari 800 usaba 16 colores.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=6Cl74uPV0y8]

    El objetivo final es completar todos los mini-juegos para que aparezca una gata que nos dará acceso al mini-juego final, cuyo objetivo es besar a la gata. Una vez realizado esto el juego vuelve a comenzar pero con todo moviéndose más rápido, en un ciclo sin fin.

    Puede parecer chorra, pero es de esos juegos que te pican a otra partida sucesivamente, e incluso a día de hoy es bien divertido. Os recomiendo jugar en Atari 800, lo podéis descargar aquí, si queréis un emulador el mejor es el Atari 800 Win Plus.

  • Shadow of the Colossus a lo Atari 2600

    ¿Os imagináis que hubieran sacado el videojuego de PS2 Shadow of the Colossus en Atari 2600? Seguramente habría sido algo así:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=I3fWBQcuplQ]

    Si el sadomasoquismo es lo vuestro, podéis descargarlo aquí para jugar en vuestro PC. Ojo, en la web del autor ya se avisa que es una beta sin sonido ni música y con sólo dos monstruos.

    El juego está realizado para la Bootleg Demakes Competition, que como podéis imaginar versa de sacar juegos actuales con apariencia más antigua (nos os perdáis el mock-up de Metal Gear Solid 4). Tenéis una lista de juegos presentados en este enlace.

  • ¿Vives o andas por Tarragona?… ¡estás de suerte!

    ¿El motivo? pues que estos días se celebra la Tarracoparty, y este año nuestro amigo STAR ha montado una zona retro con jugosas cosas: Neo-Geo AES a pantalla grande, un futbolín de 10 metros de largo para 16 jugadores, una recreativa para viciar al Final Fight, etc. No os esperéis tampoco algo grande, pero desde luego diversión no os va a faltar.

    Así que ya sabes, si andas aburrido y por la zona no tienes excusa para perder una horillas pasándotelo en grande.

  • Atari XE/XL Demoscene

    Hasta ahora he mostrado algunas demos de C64, Amstrad CPC, y ZX Spectrum, pero nos faltan todavía varios sistemas de 8 bits por visitar. Hoy lo vamos a dedicar al Atari XE/XL, una máquina que en España pasó sin pena ni gloria, pero que en muchos paises era la competencia directa al C64. Estos ordenadores de Atari tenían una capacidad gráfica bastante buena, y un sonido mezcla de Amstrad CPC y Commodore 64.

    Allá van algunos ejemplos de su potencial, empezamos por Numen:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=qiNJW0k2fVo]

    The Shrine

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=E8romSuqJA4]

    Chessboard:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=582G3eir680]

    Como podéis ver con sólo estos tres ejemplos, el potencial de esta máquinas es realmente bueno, y no stamos hablando de algo sacado posteriormente a los otros 8 bits, estamos hablando de una serie de ordenadores que salieron a la par que el Zx Spectrum, el Amstrad CPC, el MSX, y el Commodore 64.

  • El Mundo indignado – No hay Agujero Negro

    Hoy hemos sentido la mayor indignación en la historia de la humanidad. El LHC ha comenzado a funcionar sin mayor repercusión que unos comentarios en diversas páginas de noticias y en televisión.

    Millones de personas han sufrido la desilusión de no convertirse en un spagueti absorbido por la mayor fuerza destructiva del Universo, y todos los empeños por sufrir dicho momento de una forma divertida o épica han acabado en el mayor de los ridículos.

    Eso si, siempre hay vencedores, los fabricantes de botas para Drag Queen han experimentado unos abultados beneficios en las últimas 48 horas, al igual que los mecánicos de ascensores han tenido trabajo extra el día de hoy (especialmente en los edificios de 10 plantas o más). También los bancos han visto crecer todo tipo de créditos al consumo en los últimos días, y los clubs de alterne han declarado la noche del 9 al 10 de Septiembre de 2008 como la más frenética de la historia, superando incluso las míticas fecha del 20 de Noviembre de 1975 (Muerte de Franco) y del 22 de Junio de 1981 (aprobación de la primera ley del divorcio).

    Ala, a seguir currando.

  • Radio 6581 – Música de C64 las 24 horas

    Acaban de estrenar una nueva radio on-line, dedicada en exclusiva a música generada con Commodore 64. Los amantes del SID ya tenéis un buen lugar donde deleitar vuestros oidos.

    http://www.radio6581.com/

    Y si lo vuestro es el CD, recordad que hay una tienda dedicada a ello.

  • Hoy se pone en marcha el LHC

    El día ha llegado, bueno casi, hoy se pone en marcha el acelerador de partículas más grande del Mundo, el LHC. La mayoría de los que no tienen ni pajoletillera idea de cómo funciona, o que miran a otro lado a pesar de saber que está realizado por la misma gente que hace unos años tenía otro de menor potencia entre manos, cree que hoy se producirá el fin del Mundo. Los catastrofistas de turno ya indican que un Agujero Negro se va a comer la Tierra y el Sistema Solar por culpa de este invento del demonio. Evidentemente los científicos no son tan idiotas.

    Aquí tenéis un par de vídeos para saber cómo es el LHC:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=bQYXMqEwRxc]

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=s9XotvwgnaY]

    Por si eres de los que estaban esperando este momento con ilusión, e incluso tienes ganas de verlo funcionando en directo a las 8 de la mañana, siento decirte que hoy sólo se van a realizar pruebas básicas. La idea es ver si un haz de partículas puede recorrer el «anillo de la muerte» sin problemas en un sentido, y luego en el otro. El verdadero pistoletazo no será hasta dentro de unas semanas con la primera colisión. Así que no malgastes tus ahorros, te tires a todas tus amigas, ni atraques un banco por diversión… tampoco es cosa de pasarlo mal hasta el fin del Mundo, si es que llega.

    Mientras tanto os recomiendo tomar nota de los excelentes 10 consejos dados por Maikelnai’s Blog para el caso en que lleguemos por H o por B a la mencionada catástrofe, al fin y al cabo tampoco viene mal estar prevenido.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=BXzugu39pKM]

    Feliz día del Fin del Mundo.

  • Monólogos: Goyo Jimenez

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=o5zligCVH8E]

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=l8BBwhyM6ug]

  • PC vs C64

    Si ayer expusimos un quiero y no puedo del Doom, hoy os dejo con el máximo ejemplo de lo que se puede conseguir con mucho tesón. Por muchos es conocida una demo que impactó al público en PC por su calidad y que estableció un nuevo listón técnico en la escena. Hablamos de Second Reality, realizada por el grupo Future Crew para la plataforma PC.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8]

    Y ahora imaginad a un grupo de gente que decide establecer una réplica en un oredenador de 8 bits, un Commodore 64 para ser exactos. Estamos hablando de 2048 KB contra 64 KB, 32 bits contra 8 bits, una diferencia abismal de potencia y recursos.

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=zVPW40ygds4]

    Y es que no hay malas máquinas, hay malos programadores.

  • Doom en 8 bits

    Hay veces en que a los programadores de ordenadores de 8 bits se le mete una cosa entre ceja y ceja, tratando de sacar una versión imposible para su ordenador del juego de moda en PC o videoconsola. Es el caso de Doom, el típico juego que todos quieren ver en su sistema a cualquier precio. Os voy a dejar algunos ejemplos en vídeo para que no tengáis que calentaros la cabeza.

    Empezamos por ZX Spectrum:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=423KhURPvFg]

    Como podéis observar el resultado está currado, pero la jugabilidad no es que sea para tirar cohetes, y por supuesto olvidaros del mapa original.

    No creáis que la cosa mejora mucho si usamos un ordenador con mejores capacidades gráficas como es el C64. Aquí tenéis un proyecto llamado M.O.O.D., tratando de emular un motor similar de juego:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=X3Oqz5WjDPI]

    Pero el ejemplo más sorprendete lo tenemos de la mano de una calculadora programable, como leeis, exactamente una TI-83:

    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=PCUK4_LMLEQ]

    Si no os lo habéis creido, tenéis un vídeo «en directo» en este enlace.

    También hay chalados que hacen Crysis en BASIC para Zx Spectrum