Si ayer expusimos un quiero y no puedo del Doom, hoy os dejo con el máximo ejemplo de lo que se puede conseguir con mucho tesón. Por muchos es conocida una demo que impactó al público en PC por su calidad y que estableció un nuevo listón técnico en la escena. Hablamos de Second Reality, realizada por el grupo Future Crew para la plataforma PC.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8]
Y ahora imaginad a un grupo de gente que decide establecer una réplica en un oredenador de 8 bits, un Commodore 64 para ser exactos. Estamos hablando de 2048 KB contra 64 KB, 32 bits contra 8 bits, una diferencia abismal de potencia y recursos.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=zVPW40ygds4]
Y es que no hay malas máquinas, hay malos programadores.

Comentarios
3 respuestas a «PC vs C64»
Buen post, ya veo que me has linkado a mi cuenta de youtube (soy JoJo_ReloadeD)
Solo una pequeña puntualizacion. La Second Reality de PC no funcionaba solamente con 640kb de ram. Concretamente necesitaba un 386 rapido, 2 megas de ram y una soundblaster. Un 486, 4 megas de ram y una GUS para ir perfecta 🙂
Si, asi la de c64 parece hasta mas impresionante xD
Juer, que pequeño es el Mundo… pues si, mea culpa, ya no me acordaba de los requisitos del jodio. Lo cambio ipso-facto.
Esa C64 que sigue dando guerra!!