Cría del Byte silvestre en ordenadores ZX Spectrum (IV)

Aprovechando esta mañana de lluvias vamos a plantar nuestro Byte en la maceta para ir pasando el rato. En primer lugar definimos las variables de ADN:

10 let adnr=3
20 let adnh=6
30 let adnp=3
40 let adnc=1

Ahora los parámetros generales:

50 let bagua=10
60 let bsol=10
70 let baltura=10

Ojo, estamos poniendo valores casi a ojo, luego los iremos ajustando según nuestras necesidades conforme realicemos el programa.

Ahora vamos a definir el entorno, teniendo en cuenta que vamos a ser muy cabrones y los vamos a variar de forma aleatoria durante la simulación:

80 let eagua=2
90 let esol=5
100 let easub=10
110 let eviento=1

Chachi, ya tenemos todo definido, mañana vamos a poner unos bonitos gráficos y a continuación vamos a indagar sobre la forma de meterle mano a la simulación.