Lo prometido es deuda, aquí tenéis en primicia un vídeo de como lucirá este RPG que están mascando los genios de Retroworks. Benway (si no me equivoco) me estuvo comentando de primera mano como le estaba yendo con la programación y cómo le sorprendía que no sólo fuese posible un juego RPG en este sistema, sino que además daba auténtico gusto ir implementando cosas.
Una vilguería meterte en una cueva, que el halo de luz te rodee y se vea todo negro salvo los ojos de los bichos, que empieces por un bosque lleno de verdor y acabes en uno lúgubre, que subas por una montaña y te caigan piedras rodantes, que te metas en una posada y veas al posadero pasando el trapo por la mesa, que te metas en una cabaña y veas el reloj de pié en movimiento, el fuego activo, el agua corriendo… son tantos los detalles, tan grande el mapa, tan amplia la libertad de exploración, tan preciosos los gráficos de Pagantipaco.
La historia estará ubicada en el Camino de Santiago, y este vídeo muestra la parte en la que tenemos que buscar la posada.
Una joya como la copa de un pino que esperamos ver en poco tiempo en nuestras manos, y de la que esperamos una edición física a la altura de las circunstancias.

Comentarios
5 respuestas a «ZX Spectrum – Preview de Brunilda»
Madre mia! Que alucinante. Que scroll mas rapido y encima multidireccional. Y que colorido todo! Veo que han sacado ventaja de que los sprites y tiles en este tipo de juegos suelen ser bastante cuadrados para asi evitar el choque de atributos tan caracteristico de spectrum. Ya estoy deseando ver mas.
Gracias radastan por grabar esto y poder mostrarnoslo a los que no estuvimos alli!
¡Jolgorio y aleluya! Mis suplicas han sido escuchadas.
Hay dos genios por detrás del juego, asi que seguro es una obra de arte!
Jolines que ganas tengo de verlo en mi Spectrum. Que bien se ve.
¿Se puede descargar la demo?