ZX Spectrum – El Stompo

«En glorioso multicolor», a´si podría rezar la coletilla del juego si estuviéramos en los 80. Y no es para menos, ya que usa el nuevo motor Nirvana para saltarse de un plumazo la limitación de un único color de tinta y fondo por carácter para darnos dos colores por cada línea de 8×1 pixels. El resultado es espectacular, aunque en lo jugable sea un poco complicado.

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Comentarios

2 respuestas a «ZX Spectrum – El Stompo»

  1. Avatar de Maquinitas

    Una chulada el juego, si me lo permites me gustaría ponerlo en mi web para que la gente lo disfrutase, con tu permiso por supuesto.
    Un saludo y sigue así!!

  2. Avatar de cid
    cid

    Según he leído en el foro de World of Spectrum el motor usado para hacer Stompo (Nirvana) no usa 8×1 pixels, sino 8×2. Esta «bajada» de resolución (leer la ironía) ha permitido que se pueda utilizar toda la pantalla, y no solo 20 columnas. El autor para distinguirlo lo ha llamado «bicolor», en vez de «multicolor».

    Y si, soy un frikazo 😛