«En glorioso multicolor», a´si podría rezar la coletilla del juego si estuviéramos en los 80. Y no es para menos, ya que usa el nuevo motor Nirvana para saltarse de un plumazo la limitación de un único color de tinta y fondo por carácter para darnos dos colores por cada línea de 8×1 pixels. El resultado es espectacular, aunque en lo jugable sea un poco complicado.
Una chulada el juego, si me lo permites me gustaría ponerlo en mi web para que la gente lo disfrutase, con tu permiso por supuesto.
Un saludo y sigue así!!
Según he leído en el foro de World of Spectrum el motor usado para hacer Stompo (Nirvana) no usa 8×1 pixels, sino 8×2. Esta «bajada» de resolución (leer la ironía) ha permitido que se pueda utilizar toda la pantalla, y no solo 20 columnas. El autor para distinguirlo lo ha llamado «bicolor», en vez de «multicolor».
Y si, soy un frikazo 😛