Y he hablado por aquí en multitud de ocasiones sobre los clones para NES de juegos de otras consolas, pero ahora toca hablar de lo mismo en ordenadores de 8 bits. Particularmente voy a dar un pequeño repaso a las tres versiones de Super Mario Bros para ZX Spectrum, un juego muy esperado pero que nunca llegó a ver la luz comercialmente (como Sonic).
Mario Islands
El más jugable de los tres, y gráficamente muy vistoso, pero el mapeado no se parece a ninguno de los juegos de NES. Tiene muchas cosas de los Mario originales, no obstante, y podría considerarse perfectamente el Mario que todos esperábamos.
Mario
El más bizarro de todos, ya que su protagonista es una mezcla de Sonic y Mario (puede hacerse una bola). Nada más comenzar decepciona y crees que es un petardo de juego, pero conforme avanzas te encuentras unos gráficos que aprovechan muy bien el color del ZX Spectrum y pasa a ser divertido. Lo más raro es que no hay enemigos, parece más bien un juego sin terminar.
Mario the Nice Game
Una demo técnica del primer nivel del Super Mario Bros, respetando el original, pero que al final petardea por todos lados y está llena de bugs. Mario parece que se está paseando, y aunque tiene scroll casi mejor no haber sacado esto.
Por supuesto todos son clones rusos del juego, recordemos que ellos son los «chinos» de Europa en cuanto a software y hardware de ZX Spectrum.

Comentarios
2 respuestas a «ZX Spectrum – Super Mario Bros»
El segundo esta muy bien 🙂 Tanto los gráficos (menos el Mario), el mapa y la música me gustan, también los comentarios del video 😀 😀
Como juego, el primero es el que parece mas terminado.
Estos rusos son unos grandes!
Y como siempre digo, en caso de una invasion extradimensional, confiad en los mechas ruisos. No hay nadoie que pueda con ellos 😉