¿Qué es SpecOS? pues algo tan sencillo como un sistema operativo para PC basado en el original de ZX Spectrum. Es como si a un ZX Spectrum le metiéramos la CPU, memoria, y recursos gráficos de un PC de hoy día, así de simple.
Las ventajas son evidentes: velocidad, 256 colores, cada pixel de su color, mejor sonido, algunas cosillas nuevas en el BASIC, etc.
Primer ejemplo, pixels variados:
Segundo ejemplo, conjunto Mandelbrot:
Las ventajas son evidentes, y es fácil que a uno se le ponga la boca agua pensando en este «superspectrum», que podemos meter en cualquier placa micro ATX con todo integrado para tener un mini PC-ZX con la sencillez de manejo y BASIC del Spectrum pero con muchas virtudes del PC.
Y es que tener la sencillez del BASIC de un 8 bits con la potencia gráfica y sonora de un PC es algo que todo amante de la retroinformática va a querer probar.
Aún está en fase beta cerrada, por lo que en cuanto tengamos noticias de una versión descargable os doy un toque.

Comentarios
3 respuestas a «SpecOS – Un PC con alma de ZX Spectrum»
Es increible Paul Dunn, cada día se supera, esto es ya increíble.
Hola,
Lo que sería interesante es:
1) compatibilidad con todos los juegos, 16, 48 y 128 K
2) que funcionase además en máquinas virtuales
3) poder ponerlo en un MacMini viejo sería la leche.
Por soñar…..
El autor ya ha dicho que se puede usar el comando SPECTRUM para lanzar un emulador pleno que pueda cargar juegos desde el disco duro. Con eso ya tendríamos todo lo necesario para disfrutar al 100% incluso de lo antiguo (dentro de la realidad que un emulador impone).
Evidentemente, al ser un sistema operativo, se podrá ejecutar en una máquina virtual.
Demos tiempo a ver como se desarrolla la cosa.