Reflexiones – 3D con 8 bits

Con la llegada de las pantallas 3D a los hogares sufriremos una nueva revolución en la forma de ver videojuegos, sobre todo porque ahora se enfocarán a sacar partido de dicha tecnología. Pero, ¿lo veremos aplicado a los 8 bit?

Por una parte la tecnología quiere potenciar que los propios televisores realicen un pseudo-3D con las imágenes 3D, reconociendo los elementos más cercanos para crear una cierta sensación de profundidad. Esto quiere decir que se puede dar el caso que veamos algunas cosas extrañas con nuestros juegos de 8 bits de toda la vida, y que no os extrañe que veamos situaciones como que algunos sprites se vean más cerca que el propio escenario que pisan. Ya veremos.

Por otro lado ya sabemos que los celebritos de la escena no pueden quedarse quietos para llevar a nuestras máquinas lo último en tecnología. ¿Inventarán una ULA+2 que pueda aprovechar el 3D en nuevos desarrollos? ¿Se podrán adaptar los juegos isométricos clásicos para lo que inventen?. A un servidor se le cae la baba con la simple idea del primer Batman en 3D, la perspectiva isométrica se presta jugosamente a ello, y lo que puede salir de ahí puede llegar a ser tremendo.

Lo dicho, son simples reflexiones, pero las ideas están ahí, y la tecnología también. Tiempo al tiempo.

Comentarios

Una respuesta a «Reflexiones – 3D con 8 bits»

  1. Avatar de Josepzin

    Sin ir más lejos, imagina un juego de toda la vida (supongamos el Uwol o el Lala), que tienen un primer plano con los sprites y plataformas y luego un segundo plano sólo decorativo, bueno, que ese segundo plano esté realmente en segundo plano 3D 🙂

    ¡Los Mojonianos seguro lo hacen! 😀