ZX Spectrum – Jet Set Willy 16K

El clásico juego Jet Set Willy era exclusivamente para Spectrum de 48K o más… hasta hoy. El bueno de Jonathan Cauldwell se ha currado una revisión en 16K para que ningún modelo se quede sin su ración de saltos milimétricos.

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EDITO: Mil perdones, al principio puse otro autor.

Comentarios

11 respuestas a «ZX Spectrum – Jet Set Willy 16K»

  1. Avatar de Josepzin

    ¿Mathew Smith está programando cosas en los 8bits?

  2. Avatar de SyX

    Ehem!!! Está fantástica conversión es obra del buenazo del Jonathan Cauldwell 😉

    Al final me vas a coger antipatía, parece que solo abro la boca para corregir xDDD, pero la verdad es que disfruto de este blog como el que más, es solo que uno suele ser muy "puntilloso" para estás cosas.

    Ni te imaginas la bola de nieve que se llega a crear a veces, por un pequeño error de estos sin importancia, que terminan creando cátedra, y es que en la "era de la información", la "desinformación" se propaga a la velocidad de la luz 😛

    Por ahí se pueden leer perlas como que el "Head over Heels" para CPC ocupa 178 KBs, porque en un artículo que corre por internet el menda de turno no sabe distinguir entre un fichero de imagen de disco y lo que son los archivos reales del juego (y todo para justificar que la versión de spectrum no tenga los 3 ó 4 estilos de puertas distintos que posee la de CPC, polladas de patio de colegio en 2010), ó se habla sobre la genial música de un juego clásico hecha por el autor X, cuando está hecha por el autor Y (además de estilos totalmente contrapuestos, como atribuir una obra de Iron Maiden a Mozart), ó que las verisones originales del Lemmings ó el Worms son de windows… y mejor no hablemos de la DESinformación impresa…

    En fin, no te lo tomes personalmente esto no es más que mis desvarios findesemaneros, por aquí me seguirás teniendo fielmente, al menos mientras no empieces una entrada de blog diciendo algo en plan
    "La compañia de la gran N" ó similares gilipolleces de redactor hobbyconsolero 😛

  3. Avatar de Josepzin

    ¡A la horca con Radastán!

  4. Avatar de Radastan

    ¡¡¡¡MIL LATIGAZOS!!!! Edito y comienzo con ellos: argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!, argh!…

  5. Avatar de Radastan

    SyX, gracias por la corrección, y jamás pienses que puedo tomarme a mal que me corrijan. El que tiene boca se equivoca.

  6. Avatar de SyX

    Gracias a tí, Radastan.

    Vuelvo a reiterarme que tu blog me encanta, principalmente porque no es el típico "copy y paste" que se suele estilar, sino que hay una opinión detrás de cada post y eso es lo que lo enriquece y lo hace distinto. Y disfruto tanto un post sobre el último juego retro creado, como aquel post resumiendo las actuaciones de eurovision.

    Chapo y ANIMO!!!

  7. Avatar de Dani

    Muy bien, Syx.

    Yo soy como tú, pero extiéndelo a todos los aspectos de la vida…soy muy quisquilloso. Me encanta la gente que sabe y que corrige, es la única forma de que la mediocridad no campe a sus anchas. Por otro lado, el Sr. Radastan, que bien puede ser uno de mis 5 dedos de la mano derecha, en lo que amistad se refiere, te recuerdo que reres humano, que a pesar de que has leido a Isaac Asimov y crees que podemos ser robots, no es así. Así que no pidas disculpas por equivocarte, pues confiamos en tí en todo lo que nos dices más que nunca y nos aportas un entretenimientos, mi respetado amigo.

    Daniel.

  8. Avatar de Dani

    Dicho sea de paso, el JET SET WYLLI ES UNA OBRA MAESTRA, no es un simple juego. Yo jugaba con 10 años, y os aseguro que es lo mejor de lo mejor, es la demostración de que la calidad biene en frascos pequeños.

    Es increible que alguien haya maquinado un juego así de entretenido y que no haya venido del planeta marte para regalárnoslo. Como experto en la materia, le encontré un bug al juego: Había alguna que otra fase que cuando te mataban una vez, te mataban otras, porque el muñeco reaparecía en el lugar "equivocado" de la pantalla, y te mataban las vidas una a una…PIO! PIO! PIO! PIO! PIO! PIO!…y no podías hacer nada!.
    Por lo demás ? perfecto!
    XDDD
    Dani.

    Vivan los 8 bits 4ever!.

  9. Avatar de Josepzin

    Un grande el Mathew este, lástima lo que le pasó :S

  10. Avatar de Nacho

    Increíble que haya conseguido reducir el juego a sólo 16k.