Desde que se descubrió al 100% las tripas de la ULA (el chip que controla los gráficos, entre otras cosas) ya tenemos una alternativa en el horizonte para poder reparar nuestros Spectrum. Pero con ganas de ir mñas allá se ha diseñado una nueva ULA que permite ampliar la paleta de colores del Spectrum para que no dañe tanto la vista.

Se trata de poder elegir los 16 colores que vamos a usar entre 64, algo que en ciertos juegos puede ser bastante bueno. Se pueden emplear los 64 colores en pantalla con hacks, pero está más pensado para dar nueva vida a los viejos juegos.

Comentarios
5 respuestas a «Ampliando la paleta del ZX Spectrum»
Increíble :O
Una idea muy buena, si señor. El sistema de paleta me recuerda al Screen 8 de los MSX2 con sus 256 colores. La verdad es que tiene muy buena pinta, a ver cuándo lo vemos en un ZX-Spectrum real en vivo y en directo.
Tiene muy buena pinta. 🙂
La madre que me parió. Pues hay algun juego que si que ganaria, la verdad. Bueno, muchos en realidad.
MUHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
(risa malévola)