Karoshi, ese duo formado por Jon Cortázar y Eduardo Robsy, han decidido tomar caminos separados. Eso no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero no será de forma conjunta como hasta ahora, y prefieren colaborar con otras personas.
Estamos atravesando una temporada extraña, llena de separaciones en equipos de desarrollo. Parece que la gente no gusta de agruparse y prefiere ir por libre, en mi caso simplemente colaboro con el que me lo pide. Lo curioso es que poco a poco más gente está tomando mi camino y forma de hacer las cosas (no digo que sea el pionero, ojo), y es que siendo un hobby lo suyo es divertirse. A lo mejor ese es el camino, juntarse sólo en determinados proyectos, para mantenernos frescos y seguir en la brecha.
No obstante, lo más importante, es que los que tenemos ganas de hacer cosas seguimos adelante. Y es que esta afición es tan hermosa que todavía nos queda cuerda para rato.
Lo de Karoshi no es un adiós, es un hola de nuevo.
PD: mierda de teclados de portátil, el que los creó se quedó agusto.

Comentarios
4 respuestas a «Karoshi se separa»
"Karohi se separa" 😀 (Cómo disfruto…)
Parece que la separación es una formalidad, ya que todo sigue igual excepto que los juegos de viejo_archivero saldrán bajo otro nombre.
ya lo he dicho, simplemente se separan y cada uno saca los juegos por su lado. A mi me parece bien, así no se cierran en banda a nuevas ideas.
Es que esto, si no te diviertes con ello-…
Pues a mi esto no me pinta bien. Suena parecido a lo que ocurre con el fin de las demoescenes o de las épocas de software. Los grupos se separan y cada uno por su lado. Los grafistas empiezan a programar y los programadores a hacer sprites. Suele significar para bien o para mal el final. Espero que no sea así.