ZX Spectum – Wolfenstein 3D

Aquí lo tenéis, el auténtico, jugable al 100% y en toda su gloria. Vale que la pantalla es pequeña, pero la suavidad de movimiento lo merece.

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Si esto hubiera salido en nuestros tiempos nos habría dejado con la boca abierta.

Comentarios

3 respuestas a «ZX Spectum – Wolfenstein 3D»

  1. Avatar de Deka Black

    Lo he podido probar y he de decir que considerando las limitaciones de un 8 bits, es una muestra de valentia programadora.

  2. Avatar de Anaxagoras

    Como reto de programación desde luego que tiene su miga. Ahora bien, nosotros en la actualidad porque ya conocemos el Wolfenstein y más o menos en esta versión más que distinguirse los gráficos se intuyen.
    Sin embargo, no creo que en la época del Spectrum este juego hubiese triunfado, demasiado confuso.
    Juegos 3D en primera persona ya hubo, aunque eso sí, iban muy lentos, pero ahí tenemos al Total Eclipse por ejemplo. Aunque igualmente me dejo alucionado.

  3. Avatar de Radastan

    Pues había juegos 3D en su día que precisamente bien no se veían en 3D. Todos los creados con 3D Maker y similar (como Total Eclipse) se volvían muy confusos en interiores y era muy fácil perderse. Y no hablemos de lo lentos que eran para moverse. Yo creo que este Wolfenstein hubiera sido un exitazo.